Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, tất cả về HDR và Dolby Vision
Tất cả về HDR và Dolby Vision
Nhóm nghiên cứu hình ảnh của Phòng thí nghiệm Dolby đã dẫn một loạt kinh nghiệm cho một nhóm khán giả để trả lời câu hỏi này. Các thử nghiệm khác nhau đã cho phép các nhà nghiên cứu xác định sở thích của khán giả liên quan đến mức độ đen, mức độ trắng và độ tương phản. Họ nổi lên từ trải nghiệm này rằng một hệ thống có khả năng tái tạo cường độ ánh sáng từ 0 đến 10.000 nits thỏa mãn 90% người trong bảng điều khiển.
Phim Dolby Vision phát ở chế độ HDR chứ không phải Dolby Vision
Phần chính trong các bộ phim của tôi là trong Dolby Vision nhưng khi tôi chơi trên TV của mình là hiển thị chế độ HDR chứ không phải chế độ Dolby Vision.
Tôi nghĩ đó là do plex trên webos không thể trang trí DV nên nó dự phòng trên HDR.
Nhưng nó dường như không phải là âm thanh cũ khi tôi xem Dune và cửa sổ bật lên “Dolby Vision” nhỏ.
Ai đó có thể giải thích cho tôi lý do tại sao một số bộ phim hiển thị HDR và Tầm nhìn Dolby khác ?
Bạn có thể tìm thấy ở đây 2 ví dụ về bộ phim là DV
Dune (hiển thị cửa sổ bật lên Dolbyvision để nó sử dụng Dolby Vision thực sự)
Tên đầy đủ chung: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Film \ Dune (2021) \ Dune (2021) [VFF Multi-French] [Bluray-2160p] [DV] [Eac3 Atmos 5.1] [x265] -friends.Định dạng MP4: Định dạng MPEG-4 Hồ sơ: Cơ sở phương tiện Codec: ISOM (ISOM) Kích thước tệp: 25,9 GIO Thời lượng: 2 H 35 phút Tốc độ toàn cầu Loại: MAPPLE TỐC ĐỘ TỐC ĐỘ: 23,9 MB/s Ngày mã hóa: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Ngày đánh dấu: UTC 2021-12-19 18:36:24 Video ID: 1 Định dạng: Định dạng HEVC/Thông tin: Định dạng mã video hiệu quả cao: Tay 10@L5.Định dạng HDR cao 1@: Dolby Vision, phiên bản 1.0, DVHE.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, Định danh codec tương thích HDR10: Định danh DVHE của codec/thông tin: Mã hóa video hiệu quả cao với Dolby Vision Thời lượng: 2 h 35 phút ghi nợ: 18,9 MB/s 3,840 pixel Chiều cao: 2.160 pixel định dạng trên màn hình: 16/9 Loại hình ảnh/s: Hình ảnh không đổi mỗi giây: 23.976 (24000/1001) IM/S màu: 2) Độ sâu màu: 10 bit bit/(hình ảnh pixel*): 0.095 Kích thước dòng chảy: 20,5 GIO (79%) Tiêu đề: Mã hóa 4K Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-ray DDN-1080P Thư viện bạn bè đã sử dụng.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 bit] Tham số mã hóa 10 bit: CPUID = 1111039 / Suy ngắm khung = 6 / Numa-Hoos = 32 / WPP / NO-PMODE / NO-PME / NO-PSNR / NO-SIM / LEVEL = 2 /2 / Input-CSP = 1 / đầu vào-res = 3840×2160 / interlace = 0 / tổng số frames = 0 / level-idc = 51 / cao tirs = 1 / uhd-bd = 0 / ref phù hợp / tiêu đề lặp lại / annexb / aud / hrd / thông tin / băm = 0 / không có lớp / mở-gop / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-lookaHead = 54 / bframes = 4 / b- Thích nghi = 2 / b-kimmamid / bframe thiên vị = 0 / rc-lookaHead = 60 / lookahead-slices = 1 / khung cảnh = 40 / hist-scenecut = 0 / radl = 0 / không splice / không intra- CTU = 64 / min-Cu-size = 8 / orth / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-sâu = 4 / tu -intra-sâu = 4 / giới hạn-tu = 4 / rdoq- level = 0 / Động-RD = 0.2 2 / không giới hạn phương thức / me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / không frame-dup / no-hme / weightp / weelyb / no-alayze-src-pics / deblock = -3 Hay B- Intra / NO-SPLITRD-SKIP / RDPENTYTY = 0 / PSY-RD = 2.00 / psy-droq = 0.A.60 / qpstep = 4 / stats-screen = 0 / thống kê-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / VBV-Maxrate = 160000 / VBV-Bufsize = 160000 / VBV-Init = 0.9 / min-vbv-đầy đủ = 50.0 / Max-VBV-Fullness = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mode = 4 / aq-strong = 1.00 / clutten / vùng đồng hồ = 0 / không nghiêm ngặt-cbr / qg-size = 32 / no-rc-grain / qpmax = 69 / qpmin = 0 / no-cont-vbv / sar = 1 / overscan = 0 / VideoFormat = 5 / Range = 0 / ColorPrim = 9 / Transfer = 16 / ColorMatrix = 9 / Chromaloc = 1 / Chromaloc-TOP = 2 / Chromaloc-BOTTOM = 2 / Display-Window = 0 / Master-Display = G (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) -Info / vUI-hrd-info / slices = 1 / không-opp-qp-PPS / no-opt-ref-lef-PPS / NO-MULTI-PASS-OPT-RPS / SCORECUT -BIAS = 0.05 / hist-ngưỡng = 0.03 / NO-OPT-CU-DELTA-QP / NO-AQ-MOTION / HDR10 / HDR10-OPT / NO-DHDR10 Cấp = 0 / Phân tích-LOT-Level = 0 / tỷ lệ-Factor = 0 / Refine-Intra = 0 / Refine-Inter = 0 / Refine-MV = 1 / Refine-Tout-Discovery = 0 / No- Giới hạn-SAO / CTU-INFO = 0 / không có-DCT / Refine-analsis-type = 0 / Copy-Pic = 1 / Max-Ausize-Factor = 1.0,.00 / ScoreCut-Aware-Qp = 3 / FWD-SCENECUT-WINDOW = 500 / FWD-REF-QP-DELTA = 5.000000 / FWD-NONREF-QP-DELTA = 6.500000 / bwd-scenecut-window = 100 / bwd-ref-qp-delta = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.000000000000Conance-window-offsets / right = 0 / bottom = 0 / decoder-max-Rate = 0 / no-vbv-live-multi-pass Ngôn ngữ: Tiếng Anh Mặc định: Có Nhóm thay thế: 1 Ngày mã hóa: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Dấu đánh dấu Ngày: UTC 2021-12-19 18:43:03 Phạm vi màu: tọa độ màu hạn chế: BT.2020 Đặc điểm chuyển nhượng: Hệ số ma trận PQ: BT.2020 Hiển thị Màu sắc Mastering không liên tục Primaries: Hiển thị P3 Hiển thị Master Luminance: Min: 0: 0: 0:.0050 Cd/m2, tối đa: 4000 CD/m2 Đèn nội dung tối đa: 787 CD/m2 Mức ánh sáng khung hình tối đa của khung hình: 239 CD/m2 Hộp cấu hình codec: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Định dạng: E-E-AC- 3 Định dạng/Thông tin Joc: AC-3 nâng cao với mã hóa đối tượng Tên thương mại: Dolby Digital Plus với Dolby Atmos Codec: EC-3 Thời lượng: 2 H 35 phút Ghi nợ Loại Các kênh: 6 kênh Bố cục kênh: L R C LFE LS RS Lấy mẫu: 48,0 kHz Hình ảnh mỗi giây: 31.250 IM/S (1536 SPF) Chế độ nén: với mất kích thước dòng chảy: 498 Mio (2%) Tiêu đề: Pháp (VFF) Dolby Digital Cộng với 5.1 với Dolby Atmos @ 448 KBPS Ngôn ngữ: Dịch vụ loại Pháp: Hoàn thành mặc định chính: Có Nhóm thay thế: 1 Dấu ngày: UTC 2021-12-19 18:43:03 Chỉ số phức tạp: Không có mặt / 16 Số lượng đối tượng động: 15 giường Số lượng kênh: 1 giường Kênh Cấu hình kênh: LFE Audio #2 ID: 3 Định dạng: DTS XLL Định dạng/Thông tin: Hệ thống nhà hát kỹ thuật số Tên thương mại: DTS-HD Định danh âm thanh chính của codec: MP4A-A9 Thời lượng: 2 H 35 phút : Tốc độ dòng biến đổi: 3,724 Kb/s Tối đa dòng: 7.088 kb/s Kênh: 8 kênh Kênh Bố cục: C l r lfe LB RB LSS RSSLILILILILILILILILing: 48,0 kHz Hình ảnh mỗi giây: 93.750 IM/S (512 SPF) Chế độ: Không mất kích thước dòng chảy: 4.04 GIO (16%) Tiêu đề: tiếng Anh DTS-HD MA 7.1 24 bit @ 3724 Kbps (Transco TrueHD ATMOS) Ngôn ngữ: Tiếng Anh Mặc định: Có Nhóm thay thế: 1 Đánh dấu Ngày: UTC 2021-12-19 18:43:03 Audio #3 ID: 4 Định dạng /Thông tin: AC-3 nâng cao với mã hóa đối tượng chung Tên thương mại: Dolby Digital Plus với Dolby Atmos Codec: EC-3 Thời lượng: 2 H 35 phút Loại ghi nợ: Nợ không đổi: Nợ tối đa 768 kb /s: 811 kb /s kênh: 6 kênh Bố trí kênh: L R C LFE LS RS Lampling: 48,0 kHz Hình ảnh mỗi giây: 31.250 IM/S (1536 SPF) Chế độ nén: Mất dòng chảy: 854 MIO (3%) Tiêu đề: Tiếng Anh Dolby Digital Plus 5.1 với Dolby Atmos @ 768 KBPS Ngôn ngữ: Dịch vụ tiếng Anh Loại: Hoàn thành mặc định chính: Có Nhóm thay thế: 1 Dấu ngày: UTC 2021-12-19 18:43:03 Chỉ số phức tạp: Không có mặt / 16 Số lượng đối tượng động: 15 giường Số lượng kênh: 1 giường Kênh Cấu hình kênh: LFE Văn bản #1 ID: 5 Định dạng: Mã định danh codec văn bản thời gian: TX3G Thời lượng: 2 H 27 MIN DOW Hay : 6 Định dạng: Mã định danh codec văn bản thời gian: TX3G Thời lượng: 2 h 35 phút Loại ghi nợ: Dòng chảy biến: 39 b/s Hình ảnh mỗi giây: 0,269 IM/s Kích thước của dòng chảy: 44, 7 KIO (0%) Tiêu đề: Pháp Ngôn ngữ: Pháp bắt buộc: Không có ngày mã hóa: UTC 2021-12-19 18:43:02 Chợ:UTC 2021-12-19 18:43:03 Văn bản #3 ID: 7 Định dạng: Mã định danh codec văn bản thời gian: TX3G Thời lượng: 2 H 26 phút Loại ghi nợ: Dòng chảy biến: 40 B/ s Hình ảnh mỗi giây: 0.299 IM/ S Kích thước: 43,4 KIO (0%) Tiêu đề: Ngôn ngữ tiếng Anh đầy đủ: Tiếng Anh bắt buộc: Không mã hóa Ngày: UTC 2021-12-19 18:43:02 Ngày : 00.000: Chương 01 00:03:16.154: Chương 02 00:12:54.815: Chương 03 00:22:00.736: Chương 04 00:29:16.921: Chương 05 00:39:10.931: Chương 06 00:47:19.795: Chương 07 00:56:53.493: Chương 08 01:06:50.381: Chương 09 01:16:44.891: Chương 10 01:26:00.655: Chương 11 01:36:00.379: Chương 12 01:45:09.469: Chương 13 01:53:50.323: Chương 14 02:03:38.536: Chương 15 02:12:13.342: Chương 16 02:20:45.770: Chương 17 02:27:27.797: Chương 18
The Batman (hiển thị cửa sổ bật lên HDR để nó sử dụng chế độ HDR ngay cả khi bộ phim ở DV)
Định danh độc đáo chung: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37CD7CFFD6B71C27916BACEE71E83166) ] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.Định dạng MKV: Định dạng Matroska Phiên bản: Phiên bản 4 Kích thước tệp: 6,75 Gio Thời lượng: 2 H 56 phút Tốc độ toàn cầu trung bình: 5.488 kb/s Tên phim: The Batman (2022) Multi VFF 2160p 10bit 4Klight Dolby Vision DDP 7.Ngày mã hóa 1 x265-qtz: UTC 2022-06-06 13:18:39 Ứng dụng được sử dụng: Mkvmerge V67.0.0 (‘Under Stars’) Thư viện 64 bit Đã sử dụng: LIBEBML V1.4.2 + libmatroska v1.6.4 ID video: 1 Định dạng: Định dạng HEVC/Thông tin: Hồ sơ mã hóa video hiệu quả cao: Main 10@L5.Định dạng HDR cao 1@: Dolby Vision, phiên bản 1.0, DVHE.08.06, BL+RPU, HDR10 Tương thích/SMPTE ST 2086, Định danh codec tương thích HDR10: V_MPEGH/ISO/HEVC Thời lượng: 2 H 56 phút lưu lượng: 3,908 kb/s 2.40: 1 Loại hình ảnh/s: Hình ảnh không đổi mỗi giây: 23.976 (24000/1001) IM/S MÀU SẮC pixel*hình ảnh): 0.026 Kích thước thông lượng: 4,81 GIO (71%) Mặc định: Có bắt buộc: Không có phạm vi màu: tọa độ màu giới hạn: BT.2020 Đặc điểm chuyển nhượng: Hệ số ma trận PQ: BT.2020 Hiển thị Màu sắc Mastering không liên tục Primaries: Hiển thị P3 Hiển thị Master Luminance: Min: 0: 0: 0:.0001 Cd/m2, tối đa: 1000 CD/m2 Ánh sáng nội dung tối đa: 413 CD/m2 Mức ánh sáng sắp xếp khung hình tối đa: 65 CD/m2 Audio #1 ID: 2 Định dạng: Định dạng E-AC-3/Thông tin: AC nâng cao- 3 Tên thương mại: Dolby Digital Plus Format Hồ sơ định dạng: Định dạng đĩa Blu-ray Tham số RS LB RB Schooling: 48,0 kHz Hình ảnh mỗi giây: 31.250 IM/S (1536 SPF) Chế độ nén: Với sự mất mát Kích thước thông lượng: 968 MIO (14%) Tiêu đề: FR VFF: DDP 7.1 Ngôn ngữ: Dịch vụ loại Pháp: Hoàn thành mặc định chính: Có cưỡng bức: Không có âm thanh #2 ID: 3 Định dạng: Định dạng E-AC-3 : Dolby bao quanh id id codec: a_eac3 Thời lượng: 2 H 56 phút Loại ghi nợ: Dòng chảy không đổi: 768 kb/s Kênh: 8 kênh Bố cục kênh: L R C LFE LS RS LB RB Lampling: 48,0 kHz Hình ảnh thứ hai: 31,250 IM ( 1536 SPF) Chế độ nén: Với kích thước mất của dòng chảy: 968 MIO (14%) Tiêu đề: Xe VO: DDP 7.1 Ngôn ngữ: Tiếng Anh Dịch vụ loại: Hoàn thành mặc định chính: Không bắt buộc: Không có văn bản #1 ID: 4 Định dạng: Định danh codec UTF-8: S_Text/UTF8 CodeC IdeC 0 B/s Hình ảnh mỗi giây: 0,005 IM/S Số yếu tố: 50 Kích thước thông lượng: 1,18 KIO (0%) Tiêu đề: FR bắt buộc: SRT Ngôn ngữ: Pháp mặc định: Có bắt buộc: Có Văn bản #2 ID: 5 Định dạng: UTF -8 Mã định danh codec: S_Text/UTF8 IdeCy nhận dạng/Thông tin: UTF-8 Thời lượng văn bản đơn giản: 2 H 54 Min Flow: 38 B/s Hình ảnh mỗi giây: 0.170 Số lượng IM/S của các yếu tố: 1774 Kích thước dòng chảy: 48,5 KIO (0 %) Tiêu đề: FR FULL: SRT Ngôn ngữ: Pháp mặc định: Không bắt buộc: Không có văn bản #3 ID: 6 Định dạng: Định danh codec UTF-8 Dòng chảy: 48 b/s Hình ảnh mỗi giây: 0.190 IM/S số yếu tố: 1867 Kích thước dòng chảy: 58,0 KIO (0%) Tiêu đề: Eng đầy đủ: SRT Ngôn ngữ: Tiếng Anh Mặc định: Không có Porrede: Không có văn bản #4 ID: 7 Định dạng: PGS MUXING Loại Trên BDS/HD-DVDS Thời lượng: 2 H 47 phút chảy: 1,063 B/s Hình ảnh mỗi giây: 0,010 IM/S Số lượng các yếu tố: 100 Kích thước dòng chảy: 1,27 Mio (0%) Tiêu đề: : Không porped: Có Văn bản #5 ID: 8 Định dạng: PGS MUXING Loại S Hình ảnh mỗi giây: 0.340 IM/S Số yếu tố: 3548 Kích thước dòng chảy: 41,4 MIO (0%) Tiêu đề: FR Full: PGS Ngôn ngữ: Pháp mặc định: Không bắt buộc: Không có văn bản #6 ID: 9 Định dạng: PGS Loại muxing : ZLIB CODEC ID:S_HDMV/PGS IDECED/Info: Định dạng phụ đề dựa trên hình ảnh được sử dụng trên BDS/HD-DVDS Thời lượng: 2 H 55 phút Dòng chảy: 52,4 kb/s Hình ảnh mỗi giây: 0.458 IM 1%) Tiêu đề: Eng Full SDH: PGS Ngôn ngữ: Tiếng Anh Mặc định: Không bắt buộc: Không có menu 00:00:00.000 :: Chương 01 00:12:01.429 :: Chương 02 00:23:21.692 :: Chương 03 00:31:53.870 :: Chương 04 00:41:44.544 :: Chương 05 00:51:36.719 :: Chương 06 01:00:12.943 :: Chương 07 01:10:32.437 :: Chương 08 01:18:35.169 :: Chương 09 01:29:14.766 :: Chương 10 01:42:33.189 :: Chương 11 01:52:16.939 :: Chương 12 01:58:21.261 :: Chương 13 02:09:40.022 :: Chương 14 02:21:14.508 :: Chương 15 02:27:31.384 :: Chương 16 02:38:36.048 :: Chương 17 02:46:58.383 :: Chương 18
Tất cả về HDR và Dolby Vision

Ít phương tiện hơn so với UHD-4K, HDR (phạm vi động cao) và Dolby Vision Technologies cũng mang tính cách mạng đối với TV của chúng tôi và có lẽ là ngoạn mục hơn so với sự chuyển đổi từ HD sang độ phân giải cao.
Để làm gì ? Bởi vì chúng cho phép bạn hiển thị một hình ảnh với khoảng cách độ sáng rõ rệt hơn giữa phần tối nhất của nó và phần rõ ràng nhất của nó so với TV tiêu chuẩn (SDR = Standard Dynamic Range). Và vì mắt người cực kỳ nhạy cảm với các biến thể về cường độ ánh sáng, kết quả trong hình ảnh có thể nhận thấy ngay lập tức: một độ tương phản nội bộ quan trọng hơn, sự phân cấp nhiều hơn trong ánh sáng, do đó cũng có màu sắc và nhiều chi tiết hơn trong các phần sáng nhất như trong các phần tối nghĩa nhất của hình ảnh.

Bằng cách cung cấp những hình ảnh có đỉnh cao của độ sáng cao hơn, với sự tinh tế lớn hơn, độc giả Blu-ray UHD-4K, TV UHD-4K và máy chiếu video tương thích HDR và Dolby Vision đang tiếp cận tiềm năng của nhận thức về mắt người. Cung cấp một không gian so màu rộng hơn, các tiêu chuẩn HDR 10 và Dolby Vision cho phép bạn hiển thị hình ảnh về sự sống động và hiện thực không thể so sánh.
HDR = Phạm vi động cao
Những người thực hành nhiếp ảnh chắc chắn biết thuật ngữ này: Phạm vi động của hình ảnh (“Phạm vi động” trong tiếng Anh) là phạm vi được đo giữa phần rõ ràng nhất của nó và phần tối nhất của nó. Phạm vi động càng được mở rộng, hình ảnh càng tương phản và có thể đọc được, ở các khu vực tối như ở các khu vực rõ ràng. Người da đen và người da trắng có nhiều sắc thái hơn, phong phú hơn và màu sắc tinh tế hơn.
Do đó, việc giới thiệu một dải động được mở rộng trong lĩnh vực video, do đó có thể khác biệt nhiều chi tiết từ các khu vực tối nhất đến các khu vực sáng nhất của hình ảnh. Tuy nhiên, điều này đòi hỏi tất cả các thiết bị được sử dụng để chụp hình ảnh (máy ảnh), sau sản xuất (lắp ráp, hiệu ứng kỹ thuật số. ) và phát sóng (dịch vụ phát sóng, tivi. ) tương thích.
Sự kế thừa của ống catốt.

Đây là những năng lực của màn hình ống catodic (CRT – CATHODE TIP. Độ phân giải, phạm vi động, bảng màu (gamut) và thậm chí tần số hiển thị của hình ảnh video được quay và phát sóng được liên kết mật thiết với công nghệ này ngày nay.

Trong SDR, bãi biển so màu và sự khác biệt về độ chói trong hình ảnh gốc bị giảm trong quá trình sản xuất, làm chủ và phân phối, để thích nghi với các giới hạn của thiết bị khuếch tán, đáp ứng các tiêu chuẩn của thời đại của ống catốt !
Sự xuất hiện của độ nét cao (HD 720p sau đó HD 1080p) cho phép phát triển độ phân giải của hình ảnh cho đến khi định nghĩa của 1920 x 1080 pixel và cải thiện đo màu với việc áp dụng không gian so màu.709 (Màu sắc mã hóa trên 8 bit, hoặc 256 giá trị, bao gồm khoảng 35% phổ có thể nhìn thấy bởi mắt người), mở đường cho màu sắc sâu và công nghệ X.V.Màu sắc được triển khai trên TV LCD và HD và Full HD Plasma (HDTV và HDTV 1080p).
Độ phân giải cực cao (UHD hoặc 4K) sau đó đã phá vỡ móng bằng cách nhân độ phân giải của hình ảnh (UHD = 3840 x 2160 pixel) và bằng cách áp dụng một không gian màu sắc thậm chí còn rộng hơn (.2020, mã hóa màu trên 10 bit hoặc 1024 giá trị) để nó bao gồm 75% phổ có thể nhìn thấy bởi mắt người.
Nhưng điều cần thiết là phải loại bỏ giới hạn 100 nến/mét vuông đặc trưng cho đỉnh sáng của hình ảnh được hiển thị bởi một chiếc tivi đến mức độ sáng từ 0,0001 đến 10.000 nến/m2 !

Trong HDR và Dolby Vision, hình ảnh năng động của hình ảnh vẫn còn rộng hơn nhiều so với SDR và không trải qua một nút cổ chai. Từ hậu kỳ đến màn hình trên truyền hình phòng khách, hình ảnh cung cấp nhiều sắc thái màu sắc và độ sáng hơn, nó trung thành hơn với bản gốc.
Một cái gì đó được thực hiện với tiêu chuẩn UHD và SMTPE ST2084 EOTF, do đó xác định một phạm vi động rộng hơn cho TV Ultra HD Premium (HDR 10), dựa trên độ nhạy thực sự của mắt người đối với độ tương phản và cho phép độ lệch phạm vi rộng giữa 0 giữa 0 và 10.000 nến/m2 với lấy mẫu độ chói trên ít nhất 10 bit.
Candela/Mút là đơn vị đo cường độ ánh sáng của nguồn hoặc độ chói. Tương ứng với cường độ ánh sáng, theo một hướng nhất định, của một nguồn phát ra bức xạ đơn sắc có tần số 540 × 10 12 Hertz và có cường độ năng lượng theo hướng này là 1/683 watt bởi Steradian (tương đương này cường độ của ngọn lửa của một ngọn nến).
1 Candela/Mút = 1 NIT.
Tiêu chuẩn khác nhau ?
Ultra HD Premium

Đây là chứng nhận chính thức cao nhất cho TV UHD. Nó được cung cấp bởi Liên minh Ultra HD cho các tivi định nghĩa cực cao cung cấp ít nhất các đặc điểm sau:
- Độ phân giải hiển thị: 3840 x 2160 pixel.
- Độ sâu màu sắc: 10 bit.
- Không gian so màu: Rec tương thích đầu vào HDMI.2020 và khả năng hiển thị 90% hoặc nhiều hơn không gian màu DCI-P3 (không gian so màu được sử dụng cho điện ảnh kỹ thuật số, chiếm khoảng 85% quang phổ có thể nhìn thấy bởi mắt người).
- Khả năng tương thích HDR: Độ sáng tối đa ít nhất 1000 Cd/m2 với mức độ đen nhỏ hơn hoặc bằng 0,05 cd/m2 đối với tivi đèn LED hoặc độ sáng tối đa ít nhất 540 cd/m2 với mức độ đen thấp hơn hoặc bằng 0,0005 cd /mét vuông cho TV OLED (SMTPE ST2084 EOTF Standard). Tiêu chuẩn hạn chế là tiêu chuẩn mở được gọi là tên gọi HDR 10.
HDR10
Đây là một tiêu chuẩn dựa trên nền tảng mở, được gọi là HDR 10 vì nó sử dụng thang đo định lượng màu 10 bit. Mỗi nhà sản xuất tivi sử dụng nó có thể thực hiện nó như mong muốn (đôi khi nó được đề cập theo thuật ngữ “HDR 1000” bởi một số nhà sản xuất truyền hình LCD LCD).
Đây là tiêu chuẩn HDR được giữ lại bởi Liên minh UHD cho việc phân bổ nhãn cao cấp Ultra HD và hiệu chuẩn các bộ phim được bán trên hỗ trợ Blu-ray UHD. Nó cạnh tranh với Dolby Vision, một chủ sở hữu tiêu chuẩn HDR được phát triển bởi Dolby Laboratory, đáng chú ý là sử dụng định lượng 12 bit.
HDR10+

Tiêu chuẩn HDR này được Liên minh UHD phát triển để cạnh tranh với Tầm nhìn Dolby. Giống như cái sau, HDR10+ tiêu chuẩn sử dụng siêu dữ liệu động được tích hợp vào luồng video để đài truyền hình tương thích (TV, máy chiếu video) có thể tối ưu hóa màn hình, từng cảnh theo cảnh. Tiêu chuẩn mở này được hỗ trợ đặc biệt bởi 20th Century Fox, Panasonic Corporation và Samsung.
HDR10+ Thích nghi
Hàm thích ứng HDR10 + đảm bảo tối ưu hóa động của hình ảnh cảnh theo cảnh, sử dụng siêu dữ liệu HDR10 + và thích ứng với điều kiện ánh sáng phòng để cải thiện trải nghiệm HDR. Chức năng này sử dụng cảm biến ánh sáng TV và đảm bảo rằng màn hình tôn trọng ý định sáng tạo của đạo diễn mà không mất chi tiết hay độ tương phản nào, bất kể độ sáng xung quanh.
Tầm nhìn Dolby
Dolby Vision là một công nghệ HDR được phát triển bởi Dolby Laboratory đi xa hơn tiêu chuẩn HDR 10. Nó cung cấp một định lượng 12 bit và trên hết là một quy trình công việc thực sự (quá trình thực hiện tiêu chuẩn) với sự kiểm soát nghiêm ngặt từ hiệu chuẩn của hậu kỳ của chủ nhân đến việc xem, bảo đảm duy nhất rằng hình ảnh phổ biến cho khán giả cuối cùng sẽ thực sự Tuân thủ với các giám đốc mong muốn ban đầu.
Lưu ý rằng bất kỳ luồng video nào được mã hóa trong Dolby Vision đều có siêu dữ liệu HDR tiêu chuẩn (10 -bit HDR) cho phép đọc HDR với TV hoặc máy chiếu HDR không được chứng nhận Dolby Vision.
Gamma nhật ký lai (HLG)
Đây là một tiêu chuẩn HDR miễn phí về quyền được phát triển bởi BBC và NHK để phổ biến các chương trình TV với hình ảnh phạm vi động lớn (phạm vi động cao). Tiêu chuẩn này đã được thông qua bởi Hiệp hội DVB (Phát sóng video kỹ thuật số), bởi ITU (Liên minh Viễn thông Quốc tế) cũng như Diễn đàn HDMI (Tiêu chuẩn HDMI 2.0b).
HDR, HDR Pro
Đề cập HDR và các dẫn xuất HDR Pro, HDR Plus của nó. . Được dán trên TV, do đó, nó chỉ ra rằng nó cung cấp phạm vi động rộng hơn so với TV tiêu chuẩn (SDR) được giới hạn ở 100 nits (hoặc 100 nến/m -m²). Các thương hiệu có tivi không đáp ứng tất cả các tiêu chí của nhãn Ultra HD Premium nhưng vẫn cung cấp một mức độ sáng lớn hơn 100 nits do đó sử dụng tên này để nổi bật so với TV tiêu chuẩn.
Trong bảng kỹ thuật của họ, một số nhà sản xuất thêm vào, ngoài đề cập HDR, độ sáng tối đa của TV, được thể hiện bằng NITS.
Tầm nhìn Dolby
Không giống như tiêu chuẩn HDR 10, được mở, Dolby Vision là một tiêu chuẩn độc quyền. Do đó, điều này liên quan đến việc sử dụng thiết bị được chứng nhận Dolby Vision để sản xuất, phát sóng (phát sóng, hỗ trợ vật lý) và hiển thị. Đó là một ràng buộc đối với toàn bộ chuỗi phát sóng sản xuất và hình ảnh, nhưng đây là điều đảm bảo rằng màn hình cuối cùng, trên TV hoặc thông qua một máy chiếu video tương thích, sẽ hoàn toàn phù hợp với giám đốc của giám đốc. Thật vậy, tiêu chuẩn Dolby Vision cho phép người tạo của bộ phim cắt chính xác độ sáng, độ tương phản và màu sắc của mỗi kế hoạch và thêm vào hình ảnh do đó “hiệu chỉnh” siêu dữ liệu sẽ được giải thích bởi chuỗi được giải thích bởi TV tương thích Dolby Vision để nó hiển thị hình ảnh như những người tạo ra nó muốn. Bộ xử lý Dolby Vision (được tích hợp vào tivi hoặc máy chiếu video) thậm chí có thể điều chỉnh kết xuất hình ảnh theo các đặc tính kỹ thuật cụ thể của thiết bị hiển thị trong đó nó được tích hợp.
Với tiêu chuẩn HDR 10, không có gì như thế này. Chúng tôi không yên tâm rằng một bộ phim được quay bằng máy ảnh chụp các đỉnh độ sáng đạt tới 2000 nits sẽ được hiệu chỉnh bằng màn hình tương thích hoặc kết xuất trên TV tương thích HDR 10 nhưng được giới hạn ở mức 1000 NIT sẽ phù hợp với tầm nhìn của đạo diễn.
Ngoài ra, Dolby Vision Technology đã tương thích với mã hóa 12 bit (so với 10 bit cho HDR 10) và có thể hỗ trợ hình ảnh có cường độ ánh sáng đạt 10.000 nits ! Mặc dù các màn hình chuyên nghiệp tốt nhất chỉ đạt 4000 nits và TV tốt nhất chỉ vượt quá 1000 nits, Dolby Vision được định vị ngay lập tức như một công nghệ của tương lai, có khả năng nắm bắt và khai thác sự phát triển trong việc quay phim, thiết bị sản xuất và phát thanh sắp tới.
Tầm nhìn Dolby là gì ?
Dolby Vision thay đổi sự e ngại của chúng tôi về các bộ phim, loạt phim và trò chơi video bằng cách cải thiện cường độ ánh sáng, độ tương phản và màu sắc để cung cấp một hình ảnh cực kỳ thực tế. Bằng cách khai thác đầy đủ tiềm năng của các công nghệ chiếu phim mới và khả năng của truyền hình thế hệ mới, Dolby Vision Technology cung cấp nội dung với phạm vi động mở rộng (HDR), cũng như không gian đo màu quan trọng hơn (hoặc gam). Hình ảnh kết quả rất chi tiết và thực tế đến mức chúng ta sẽ quên rằng chúng ta nhìn vào một màn hình.
Các tiêu chuẩn hiện tại liên quan đến việc phát sóng hình ảnh video và rạp chiếu phim dựa trên các giới hạn được áp đặt bởi các công nghệ lỗi thời và yêu cầu suy giảm nội dung gốc trước khi nó có thể được phổ biến: điều này gây ra sự giảm đáng kể không gian màu sắc, từ cường độ ánh sáng và độ tương phản được ghi lại bởi Máy ảnh hiện đại. Dolby Vision Technology đang giải quyết vấn đề này trực tiếp bằng cách đảm bảo rằng tầm nhìn của nhóm sáng tạo sẽ được sao chép một cách trung thực bởi màn hình TV, máy tính hoặc các thiết bị tương thích Dolby tương thích.

Dolby Vision là sự bổ sung tự nhiên của Dolby Atmos. Hai thiết bị cầm tay cung cấp cho các nhóm sáng tạo chịu trách nhiệm về các công cụ phim, trò chơi video và chương trình truyền hình để tạo ra kết quả trung thành với tầm nhìn của họ, để mang đến cho khán giả trải nghiệm thực sự vô cùng và không có sự thỏa hiệp nhỏ nhất.
Công nghệ Dolby Vision cho phép sử dụng năng lực của chúng càng nhiều càng tốt cho tivi, máy chơi game, máy tính và các thiết bị di động tương thích.
Dolby Vision: Lấy cảm hứng từ tầm nhìn của con người
Có ba cách để cải thiện chất lượng của phim, phim truyền hình và trò chơi video:
- Cải thiện định nghĩa bằng cách tăng số lượng pixel trong hình: UHD 4K, 8K và hơn thế nữa,
- Cải thiện tính lưu động bằng cách tăng số lượng hình ảnh được hiển thị mỗi giây,
- Cải thiện chất lượng của các pixel được hiển thị: Phạm vi động mở rộng, không gian đo màu lớn.
Tivi UHD-4K có nhiều pixel và tiêu chuẩn mới cho các tivi cực kỳ cao này cũng xác định tần số hiển thị lớn hơn. Tuy nhiên, các tiêu chuẩn này không cho phép mỗi pixel đại diện cho toàn bộ bãi biển của độ sáng tồn tại trong tự nhiên. Dolby Vision Technology là giải pháp do Dolby Laboratory cung cấp để đáp ứng thách thức này, cạnh tranh với HDR 10.
Trong tự nhiên, quy mô của màu sắc và độ sáng phong phú và rộng hơn nhiều so với TV, đĩa Blu-ray và rạp chiếu phim có thể tái tạo.

Trong bức ảnh của bông hoa này, độ chói (hoặc cường độ ánh sáng) chỉ là 145 nits cho đáy của hình ảnh, trong phần tối nhất của nó, nhưng nó đạt 14.700 nit.
Tiêu chuẩn truyền hình và tia sáng hiện tại giới hạn độ chói tối đa là 100 nits và tối thiểu 0,117 nit. Do đó, hình ảnh được sao chép bởi tivi tiêu chuẩn là rất xa để cung cấp sự phong phú của các hình ảnh được cảm nhận bởi mắt người. Những giới hạn mà TV độ nét cao hiện tại phải sáng tác là di sản của TV với ống catốt của năm qua.
Cách xác định phạm vi động cần thiết ?
Nhóm nghiên cứu hình ảnh của Phòng thí nghiệm Dolby đã dẫn một loạt kinh nghiệm cho một nhóm khán giả để trả lời câu hỏi này. Các thử nghiệm khác nhau đã cho phép các nhà nghiên cứu xác định sở thích của khán giả liên quan đến mức độ đen, mức độ trắng và độ tương phản. Họ nổi lên từ trải nghiệm này rằng một hệ thống có khả năng tái tạo cường độ ánh sáng từ 0 đến 10.000 nits thỏa mãn 90% người trong bảng điều khiển.
Đại diện của màu sắc trên tivi hiện tại là một vấn đề lớn khác, liên quan đến các hạn chế về cường độ ánh sáng và không gian màu sắc.

Trên sơ đồ hai chiều này, bề mặt màu đại diện cho tất cả các màu có thể nhận thấy bởi mắt người. Tam giác nhỏ nhất (chấm) tương ứng với không gian so màu được sử dụng cho các chương trình HD TNT và đĩa Blu-ray và được sao chép bởi TV HD và máy chiếu video hiện tại (gamut reca.709). Tam giác lớn nhất (trong dấu gạch ngang) đại diện cho không gian so màu được giữ lại cho tiêu chuẩn UHD (HDR 10) và tương ứng với các màu mà công nghệ Dolby Vision có thể tái tạo.
Tuy nhiên, biểu diễn hai chiều của không gian màu quá hạn chế và không cho phép tính đến độ chói.

Trên sơ đồ thứ hai này, không gian so màu được biểu thị trên 3 chiều: màu sắc trên trục ngang (X và Y), độ sáng/độ bão hòa trên trục thẳng đứng (y). Đại diện này làm cho lợi ích do HDR 10 và Dolby Vision mang lại (BT.2020) đối với không gian so màu của nội dung HD hiện tại (BT.709).
Bạn nên biết rằng trên màn hình của TV, màn hình hoạt động bằng cách tổng hợp phụ gia của ba màu chính (trên cùng một nguyên tắc với tầm nhìn của con người). Mỗi pixel thực sự được tạo thành từ ba pixel phụ: màu đỏ, màu xanh lá cây và màu xanh lam (hệ thống RGB). Do đó, màu của mỗi pixel được hiển thị được xác định bởi cường độ ánh sáng của mỗi pixel phụ.
![]()
Để hiển thị một pixel màu trắng, mỗi subpixel của nó được đẩy đến mức cường độ tối đa của nó. Vấn đề phát sinh với cường độ ánh sáng giới hạn ở 100 nits (như trường hợp của TV HD và đĩa Blu-ray) là màu rõ ràng hơn, nó càng tiếp cận màu trắng: màu sáng nhất sau đó ít bão hòa hơn. Ví dụ, màu xanh bão hòa nhẹ nhất được hiển thị bởi một máy chiếu truyền hình hoặc video tiêu chuẩn (SDR) là 7 nits, điều đó có nghĩa là một bầu trời xanh sẽ không bao giờ rõ ràng và bão hòa như nó.
Với cường độ ánh sáng lên tới 4.000 nits trên các màn hình hiện tại được sử dụng trong hậu kỳ và lên tới 10.000 nits trong tương lai gần.
Định lượng nào để sử dụng ?
Sau khi thiết lập rằng tầm nhìn của Dolby sẽ có thể bao quát cường độ ánh sáng từ 0 đến 10.000 nit.
Trong hệ thống hiện tại (SDR – Phạm vi động tiêu chuẩn – Phạm vi động tiêu chuẩn) với cường độ ánh sáng tối đa là 100 nit. Sử dụng cùng một cách tiếp cận sẽ yêu cầu 14 bit cho một dải động nhân với 100 hệ số. May mắn thay, mắt người ít nhạy cảm hơn với sự thay đổi cường độ trong các vùng ánh sáng so với ở các vùng tối. Đây là lý do tại sao Dolby đã phát triển chức năng truyền tải quang điện mới (EOTF cho chức năng truyền quang điện) cho phép mã hóa toàn bộ 10.000 nits trên 12 bit chỉ thay vì 14, mà không cần thêm vật phẩm nhỏ nhất. Định lượng mới này (PQ – Định lượng nhận thức) được chuẩn hóa theo tiêu chuẩn SMPTE ST -2084 được sử dụng trong các tiêu chuẩn và ứng dụng khác nhau liên quan đến HDR. Điều này có nghĩa là nội dung Dolby Vision, bất kể độ sáng tổng thể của nó, cũng dễ hiểu khi nhìn vào một căn phòng sáng như trong một căn phòng tối.
Định lượng 10 bit so với 12 bit
Tại sao tiêu chuẩn Dolby Vision sử dụng định lượng 12 bit trong khi các phương pháp HDR chung nhất định, chẳng hạn như tiêu chuẩn HDR 10, sử dụng PQ EOTF trên 10 bit ?
Tầm nhìn của con người có độ nhạy khác nhau tùy thuộc vào mức độ ánh sáng: do đó nó đặc biệt nhạy cảm với các biến thể nhỏ trên các khu vực ánh sáng lớn gần như đồng đều.
Biểu đồ dưới đây minh họa sự khác biệt giữa định lượng 10 bit và định lượng 12 bit. Đường chấm chấm màu đen hiện thực hóa ngưỡng nhận thức của con người (ngưỡng khác nhau trực quan) ở trên đó khán giả trung bình có thể phân biệt sự khác biệt giữa hai giá trị độ chói liên tục. Chúng tôi nhận ra ở đây rõ ràng rằng với thang đo độ chói được định lượng trên 10 bit (đường cong màu xanh liên tục – HDR 10), các ánh sáng khác nhau của độ sáng có thể nhận thấy bởi mắt người, dẫn đến hình ảnh bởi một hiện tượng postering.

Trên các cảnh tự nhiên, tiếng ồn có thể che giấu sự khác biệt này, nhưng trong các khu vực của hình ảnh như bầu trời xanh sẽ xuất hiện các dải hoặc đường viền (posterization) nếu mức độ định lượng là không đủ. Việc định lượng trên 12 bit (đường chấm màu xanh – Dolby Vision) tránh được cạm bẫy này bằng cách hạ thấp sự khác biệt giữa hai giá trị của độ chói tiếp giáp với giới hạn của ngưỡng nhận thức của mắt người.

Ở bên trái, hiện tượng hậu phương rất được đánh dấu. Bằng cách tăng định lượng màu sắc có thể hiển thị, độ dốc có nhiều sắc thái hơn. Hình ảnh phù hợp cho thấy một gradient hoàn toàn mịn màng, với sự chuyển đổi nhẹ nhàng giữa các sắc thái khác nhau được hiển thị, không có ranh giới có thể nhìn thấy giữa hai sắc thái.
Dolby Vision: Cách thức hoạt động ?
Đạo diễn phim và phim truyền hình kể chuyện, các nhà thiết kế trò chơi video tạo ra môi trường nhập vai và trải nghiệm quyến rũ. Đối với tất cả những người sáng tạo này, để đối phó với các giới hạn được áp đặt bởi các tiêu chuẩn phổ biến hiện tại là một thách thức thực sự. Trong năm mươi năm qua, Dolby đã làm việc trong buổi hòa nhạc với Hollywood Studios nhưng cũng có các rạp chiếu phim và nhà sản xuất thiết bị video, để làm cho những câu chuyện và trải nghiệm trò chơi video này thực tế nhất có thể. Có nhiều sự đổi mới do Dolby mang lại, từ giảm tiếng ồn (Dolby NR) đến khuếch tán xung quanh trong 5.1 (Dolby Digital) sau đó trong 7.1 Độ phân giải cao (Dolby True HD), đến hôm nay tại Dolby Vision và Dolby Atmos Technologies.
Dolby Vision Technology cung cấp cho các đạo diễn và nhà tô màu (hoặc nhà thiết kế trò chơi và hiệu ứng hình ảnh) các công cụ cần thiết để thể hiện chính xác các màu sắc mãnh liệt hơn, ánh sáng mạnh hơn và bóng tối chi tiết hơn. Do đó tạo ra một trải nghiệm thực tế và quyến rũ hơn cho khán giả.
Tầm nhìn của Đấng Tạo Hóa dưới đôi mắt của khán giả
Các giới hạn của các hệ thống hiện tại chỉ là kết quả tự nhiên của các hạn chế vốn có trong các tiêu chuẩn áp dụng cho TV và đĩa Blu-ray, được thừa hưởng từ những hạn chế của công nghệ CRT (ống catốt). Cường độ ánh sáng tối đa có thể cho một tia sáng hoặc chương trình truyền hình (TNT, cáp hoặc vệ tinh) luôn luôn là 100 nits. Nhưng TV gần đây nhất có thể đạt 300 đến 500 nits. Do đó, chúng được đặt thành nhà máy để “kéo dài” cường độ ánh sáng của nội dung chúng hiển thị để khai thác tất cả tiềm năng của chúng, điều này tạo ra sự biến dạng của hình ảnh gốc. Mỗi nhà sản xuất đi từ công thức cá nhân của họ để điều chỉnh hình ảnh nhận được cho các đặc điểm của tivi bằng cách điều chỉnh cường độ ánh sáng theo một cách khác nhau. Phim, phim truyền hình và trò chơi có thể có kết xuất hoàn toàn khác với TV này sang TV khác, kết quả là đôi khi rất xa hình ảnh gốc khi nó được thành thạo trong studio.
Dolby Vision Technology giải quyết vấn đề này. Các đội tạo nội dung tiến hành hiệu chỉnh màu sắc bằng cách sử dụng theo dõi tham chiếu tương thích Dolby Vision. Cái sau cung cấp một phạm vi động cao hơn nhiều cũng như không gian so màu lớn hơn nhiều, để đảm bảo sản xuất bằng cấp của Master độ cao cao. Hình ảnh được hiệu chỉnh trong Dolby Vision chứa siêu dữ liệu liên quan đến hệ thống được sử dụng để tạo phiên bản cuối cùng của nội dung. Vì mỗi truyền hình tương thích Dolby Vision được hiệu chỉnh tỉ mỉ bởi nhà sản xuất và các kỹ thuật viên Dolby, nó có thể sử dụng các siêu dữ liệu này để cung cấp sự phục hồi trung thành nhất có thể cho nội dung ban đầu, bằng cách sử dụng khả năng hiển thị của nó càng nhiều càng tốt, mà không cần tạo ra biến dạng thị giác trong hình ảnh.
Dolby Vision: Về phía sản xuất
Dolby đã thiết kế công nghệ Dolby Vision để làm cho nó đơn giản nhất có thể để tạo nội dung và phát sóng.
Sáng tạo nội dung
Quá trình triển khai Dolby Vision rất gần với hiệu chuẩn so màu được sử dụng bởi các giám đốc. Mục tiêu là khôi phục các hình ảnh được chụp bởi máy ảnh với độ chính xác lớn nhất có thể và để hạn chế sự thỏa hiệp sáng tạo trong giai đoạn hiệu chuẩn và làm chủ.
Màn hình tham chiếu HDR Dolby Vision (có thể đạt cường độ ánh sáng là 4.000 nits) được sử dụng cho màu sắc và cài đặt ánh sáng. Mục đích của quá trình hiệu chuẩn tầm nhìn của Dolby là nắm bắt ý định của nghệ sĩ thông qua màu sắc của hình ảnh. Giám đốc, người tô màu và nhà xuất bản dựa trên hệ thống hiệu chuẩn này và tự giúp mình với các màn hình này để tạo ra hình ảnh nổi bật nhất có thể, do đó hoàn toàn tận dụng mọi thứ mà các trình khuếch tán hiện đại phải cung cấp.
Khi hiệu chuẩn kết thúc, Hệ thống Tầm nhìn Dolby phân tích hình ảnh và bảo vệ siêu dữ liệu động mô tả tất cả các quyết định sáng tạo liên quan đến việc phục hồi hình ảnh HDR, kế hoạch theo kế hoạch. CMU (đơn vị ánh xạ nội dung hoặc đơn vị tổ chức nội dung) tổ chức nội dung dựa trên màn hình tham chiếu cung cấp cường độ ánh sáng tiêu chuẩn (100 nits), để tạo phiên bản có thể sử dụng trong SDR, với siêu dữ liệu HDR. Khi phiên bản SDR đã được phê duyệt, hình ảnh và siêu dữ liệu sau đó có thể được xuất. Siêu dữ liệu động sau đó có thể được sử dụng để phát Master Dolby Vision trên màn hình tương thích, do đó có thể phát triển toàn bộ tiềm năng của một TV Dolby Vision. TV SDR sẽ là nội dung để hiển thị hình ảnh trên một dải động tiêu chuẩn, bỏ qua siêu dữ liệu. TV cung cấp cường độ nhẹ 600 nits sẽ khuếch tán một hình ảnh tuyệt vời. Một mô hình hiển thị cường độ ánh sáng 1200 nits sẽ cung cấp một hình ảnh thậm chí còn nổi bật hơn. Hai màn hình sẽ dựa trên cùng một siêu dữ liệu để khôi phục hình ảnh tham chiếu trong Dolby Vision để chúng càng gần càng tốt với các hình ảnh gốc.
Các thuật toán tương tự được CMU sử dụng để hiệu chuẩn studio cũng có thể được sử dụng để tạo ra một khả năng tương thích tiêu chuẩn cho các chương trình phát sóng trực tiếp (phát sóng) được hiệu chỉnh trong Dolby Vision.
Sáng tạo trò chơi
Hầu hết các động cơ trò chơi hiện đại đều tương thích với HDR. Để tích hợp công nghệ Dolby Vision, đơn giản là cần thiết:
- rằng đồ họa được phát triển để được hiệu chỉnh trong Tầm nhìn Dolby.
- Màn hình tham khảo được thiết kế cho nội dung Dolby Vision.
- Động cơ trò chơi tương thích Dolby Vision.
Dolby hợp tác với những người tạo ra động cơ chính để đảm bảo rằng các động cơ này tương thích với công nghệ Dolby Vision.
Khuếch tán/truyền
Công nghệ Dolby Vision không yêu cầu bất kỳ codec mới nào và có thể được phân phối với các codec tiêu chuẩn HEVC và AVC. Tín hiệu thị giác đầy đủ của Dolby có thể được mã hóa trong dòng chảy HEVC-10 (10 bit) hoặc trong hai nét với định lượng nhỏ hơn, với siêu dữ liệu. Do đó, tín hiệu tương thích với một loạt các tivi, máy tính và thiết bị di động. Màn hình cuối cùng sử dụng siêu dữ liệu để xây dựng lại và phân phối tín hiệu đầy đủ, sử dụng bộ giải mã video hiện có.
Dolby làm việc với các tổ chức chịu trách nhiệm về các tiêu chuẩn phát sóng, như Hiệp hội đĩa Blu-ray, DVB, MPEG, Ultaviolet/tháng 12 và SCSA, để đảm bảo rằng nội dung của Dolby Vision có thể được chuẩn hóa trong tất cả các hệ sinh thái này.
Tầm nhìn Dolby: Về phía khán giả
Dolby Vision tương thích với nhiều cấu hình phần cứng và do đó có thể được tích hợp vào một số lượng lớn các đài truyền hình: TV OLED cao cấp cung cấp mức độ đen sâu, TV LCD với hộp lượng tử (công nghệ chấm lượng tử, triluminos, v.v.) và trong tương lai gần, máy tính và thiết bị di động. Dolby làm việc cùng với các đối tác của mình trong ngành công nghiệp nghe nhìn để cung cấp các giải pháp dễ dàng tích hợp, cả về phần cứng và phần mềm.

OLED LG HDR TV Tương thích Dolby Vision cung cấp độ sâu đen vô song với mức độ phân cấp tinh tế, cho phép nhiều chi tiết hiển thị các khu vực hình ảnh tối nhất.
Giải mã và tái hiện hình ảnh
Dolby Vision tương thích với nhiều codec video và đặc biệt hoạt động với bộ giải mã HEVC và AVC. Có nhiều phương pháp để mã hóa và giải mã tín hiệu Dolby Vision. Tùy thuộc vào nhu cầu của người tạo nội dung và công suất của bộ khuếch tán, tín hiệu thị giác Dolby có thể được phát qua một tay HEVC duy nhất 10 hoặc hai AVC-8, HEVC-8 hoặc HEVE-10.
Một dòng chảy của Dolby Vision HEVC Main 10 (lớp đơn giản) có thể được giải mã bằng bộ giải mã HEVC tiêu chuẩn.
Một dòng chảy đôi AVC hoặc HEVC Dolby được tách ra thành hai, để gửi luồng cơ bản và lưu lượng cải tiến đến các bộ giải mã tách. Mô -đun tái xuất Dolby Vision sau đó chịu trách nhiệm gia nhập lại toàn bộ tín hiệu (lớp cơ sở, lớp cải tiến và siêu dữ liệu).
Quản lý hiển thị
Trình quản lý hiển thị được đặt cụ thể cho từng bộ khuếch tán: do đó người quản lý biết cường độ ánh sáng tối đa và tối thiểu của màn hình, cũng như không gian đo màu và tất cả các đặc điểm của màn hình cần thiết cho việc khuếch tán nội dung nội dung. Siêu dữ liệu đi kèm với thông tin vận chuyển tín hiệu video Dolby Vision liên quan đến hệ thống được sử dụng để hiệu chỉnh ban đầu của nội dung cũng như tất cả các thông tin cụ thể liên quan đến tín hiệu. Bằng cách sử dụng các siêu dữ liệu này, Trình quản lý màn hình Dolby Vision biến đổi toàn bộ tín hiệu một cách thông minh để tạo ra hình ảnh tốt nhất có thể trên bộ khuếch tán được sử dụng.
Một trong những khác biệt chính giữa phương pháp được vận hành bởi Dolby Vision và các giải pháp HDR khác chính xác là sự hiện diện của siêu dữ liệu đi kèm với mỗi hình ảnh, từ bản ghi của nó đến màn hình của nó trên màn hình khán giả.
Tiêu chuẩn HDR cổ điển (HDR 10) chỉ chứa siêu dữ liệu tĩnh được sử dụng để mô tả các thuộc tính của màn hình tham chiếu được sử dụng để tạo nội dung cũng như một số thông tin cơ bản liên quan đến độ sáng (mức tối đa và trung bình).
Dolby Vision thực hiện siêu dữ liệu động được tạo ra trong quá trình tạo ra nội dung, do đó nắm bắt các tính chất động của từng cảnh. Với thông tin này, Trình quản lý màn hình Dolby Vision có thể điều chỉnh chính xác nội dung được phổ biến với các thuộc tính đồ họa của bộ khuếch tán. Do đó, các sắc thái được bảo tồn hoàn hảo, điều này đặc biệt là để tái tạo một cách trung thực các tông màu thịt.
Dolby Vision IQ
Dolby Vision IQ là một sự phát triển của Vision Dolby điều chỉnh theo thời gian thực, độ sáng, màu sắc và độ tương phản của màn hình TV như là một chức năng của điều kiện ánh sáng phòng. Dolby Vision IQ kết hợp siêu dữ liệu động có trong tệp video và dữ liệu độ sáng xung quanh của cảm biến độ sáng được tích hợp vào TV. Do đó, bất kể độ sáng tổng thể của nội dung video trong Dolby Vision, hình ảnh vẫn có thể đọc được khi nhìn vào một căn phòng sáng hoặc trong một căn phòng tối. Vào giữa ngày, nếu thời gian được bao phủ vào những lúc và đột nhiên đưa căn phòng vào một bầu không khí tối hơn, độ sáng của hình ảnh Dolby Vision được điều chỉnh trong thời gian thực để bảo tồn mức độ tương phản. Ngược lại, nếu căn phòng đột nhiên được chiếu sáng, Dolby Vision IQ làm tăng độ sáng tổng thể của hình ảnh để làm thông minh cho các khu vực tối nhất trong khi bảo tồn thang màu xám và đo màu.
Tìm nội dung HDR và Dolby Vision ở đâu ?
Có một số khả năng để thưởng thức các bộ phim và sê -ri và các sản phẩm với phạm vi động rộng (HDR và Dolby Vision).
Blu-ray UHD-4K
Một số đĩa UHD-4K Blu-ray cung cấp nội dung trong phiên bản HDR. Chúng chỉ có thể được đọc trên đầu phát Blu-ray UHD-4K.
Một số tiêu đề đã có sẵn trong phiên bản HDR và nhiều tiêu đề khác được công bố: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, ở trung tâm của đại dương (ở trung tâm của biển), Pan, Chiến lược của Ender (Ender’s Trò chơi), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek Into Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.
Amazon, Netflix
Dịch vụ video trực tuyến Amazon và Netflix cung cấp một số bộ phim truyền hình và phim truyền hình cực cao với mã hóa HDR và Dolby Vision.
TNT, TV vệ tinh
Chỉ được cung cấp trên cơ sở thử nghiệm, nội dung HDR trên HD TNT bị giới hạn trong một số chương trình phát sóng của các sự kiện thể thao lớn (ví dụ Roland Garros 2016 Roland Tennis Tennis), chỉ có thể truy cập thông qua chuyển giao Tháp Eiffel (TNT).
Cách thưởng thức hình ảnh HDR hoặc Dolby Vision ?
TV hoặc máy chiếu video
TV 4K UHD hoặc máy chiếu video UHD 4K UHD hỗ trợ nội dung HDR và/hoặc Dolby Vision là cần thiết để thưởng thức một hình ảnh với phạm vi rộng. Những TV và máy chiếu video này có ít nhất một đầu vào HDMI 2.0 hdcp 2 tương thích.2.

Nguồn HDR
Hiện tại, các nguồn nội dung HDR và Dolby Vision được tính trên các ngón tay của một tay
- Phim Blu-ray UHD-4K được mã hóa trong HDR yêu cầu đầu phát Blu-ray UHD-4K.
- Phim và loạt được mã hóa trong HDR hoặc Dolby Vision trên các dịch vụ video trực tuyến Amazon và Netflix: Yêu cầu băng thông rộng truy cập internet (rất) cũng như một công thức cho công thức cho phép truy cập vào các nội dung này.
- YouTube: Nền tảng video trực tuyến đã công bố khả năng tương thích HDR trong tương lai, nhờ bản cập nhật cập nhật ứng dụng cho TV cho phép quản lý VP9-CODEC 2 CODEC 2.
