Trò chơi kỹ thuật số trên PC: Hướng dẫn nền tảng phân phối của chúng tôi., 5 nền tảng chơi thống trị nhất – Plarium

Nền tảng trò chơi: Thị trường đã phát triển như thế nào? Ai là người lãnh đạo

Những khác biệt này được phản ánh về giá (299,99 euro so với 499,99 euro). Tuy nhiên, chúng cũng là một sự phản ánh của thị trường. Theo dự báo, sẽ có ba tỷ người chơi vào năm 2023. Không phải tất cả sẽ là những người chơi vô địch. Microsoft đã cố gắng bao quát hai đầu của thị trường bằng S và X, một chiến lược mà nó sẽ tiếp tục khi lĩnh vực đang phát triển.

Nền tảng trò chơi video

Một người thách thức xuất hiện! Rockstar vừa mở rộng hàng ngũ các nền tảng phân phối trên PC với trình khởi chạy trò chơi của mình và tham gia các nhà xuất bản lớn khác, chẳng hạn như Blizzard hoặc Ubisoft. Nếu cảnh quan giao diện điều khiển bị giới hạn trong cửa hàng chính thức cho mỗi nền tảng, người chơi PC có thể tin tưởng hơn một chục khách hàng cho phép bạn khởi chạy và mua trò chơi. Một đề nghị đã phát triển phần lớn trong những năm gần đây và có thể mất một số. Hàng tồn kho để xem rõ hơn.

Trò chơi kỹ thuật số trên PC: Hướng dẫn nền tảng phân phối của chúng tôi

Vào thời điểm sự gia tăng của các trò chơi trong phiên bản kỹ thuật số và không cần đếm mã trực tuyến, có vẻ như một nhà xuất bản chính cung cấp một trình khởi chạy trong màu sắc của nó để nổi bật. Kiểm soát môi trường, thu thập dữ liệu được tạo điều kiện, hack phanh hoặc giảm chi phí trung gian, lợi thế là rất nhiều. Người chơi không chịu thua kém với nó, Pêle trộn lẫn, Giảm giá trên tất cả các tầng, bản sao lưu đám mây, tính năng xã hội, vân vân.

Do đó, nếu mô hình dường như vĩnh viễn để thiết lập chính nó trên PC của chúng tôi, thì sự nhân gần đây của các nền tảng phân phối bắt buộc người chơi đến một môn thể dục nhất định để không bỏ lỡ bất cứ điều gì bị loại trừ với nhau. Chúng tôi kết hợp với nhau trong các bài viết này, các bệ phóng chính của thời điểm này với những bức ảnh đặc biệt của họ và các trò chơi độc quyền của họ. Mọi người có tự do nhận nuôi chúng hay không, biết rằng tất cả chúng đều tự do sử dụng.

Hơi nước, cha đỡ đầu

Hãy bắt đầu với yếu tố nhiệm vụ lớn từ Valve. Đầu tiên để bắt tay vào đường đua, Steam vẫn còn, 16 năm sau, phải cho nhiều trò chơi trên PC. Về cơ bản được thiết kế như một cách để giữ cho một cuộc tấn công nhất định cập nhật trên các máy của người chơi, Steam đã phát triển đến mức độc quyền trò chơi kỹ thuật số trên trò chơi PC. Nó rất đơn giản, cách đây không lâu, bạn phải loại bỏ trò chơi của mình trên Steam để hy vọng có thể bán nó. Bằng chứng về điều này là, bị loại khỏi các bệ phóng cạnh tranh cuối cùng đã gia nhập cửa hàng Steam vì thiếu bán hàng.

Thư viện đồ chơi Steam là Gargantuan với các tựa game được thực hiện trong van nhưng cũng có các tựa game AAA và Indés. Một sự phong phú sẽ gần như sợ hãi. Tất cả đều được rắc với doanh số hơi nước huyền thoại nơi giá thường xuyên bị hỏng.

Nhưng nếu hơi nước đã được áp đặt bền vững, đó là bằng cách cung cấp nhiều hơn công thức bệ phóng/cửa hàng đơn giản. Một mạng xã hội thực sự theo đúng nghĩa của nó, việc tạo ra Valve cung cấp tất cả các tính năng cho một cộng đồng tích cực và trung thành. Mọi thứ được thực hiện để người dùng tạo liên kết với những người chơi khác và không muốn thoát khỏi hệ sinh thái hơi nước. Bạn có thể tham gia cùng một người bạn trong một trò chơi, xem anh ấy Streamer với công cụ tích hợp mà không cần thông qua Twitch, trao đổi trên các diễn đàn thảo luận, trong khi đeo huy hiệu game thủ siêng năng của bạn, hoặc thậm chí cung cấp mod của bạn cho nhiều trò chơi thông qua hội thảo Steam, v.v. Hầu hết các tính năng này thậm chí có thể truy cập trong trò chơi với lớp phủ xuất hiện theo yêu cầu, bằng cách nhấn cập nhật. Một công cụ rất thiết thực, được đưa lên bởi phần lớn cuộc thi. Người chơi cũng có thể lưu ý tất cả các trò chơi trên nền tảng và để lại ý kiến ​​bằng văn bản. Đo lường thành công của một tiêu đề và sự phổ biến của nhà xuất bản của nó. Thật vậy, không có gì lạ khi làn sóng của những ý kiến ​​tiêu cực để tăng giấy phép khi nhà xuất bản của nó xúc phạm cộng đồng PC. Những lời chỉ trích nổi bật nhất được gọi là người phụ trách và có thể được theo dõi để không bỏ lỡ bài kiểm tra cuối cùng của họ.

Steam rõ ràng đã được hưởng lợi từ tình trạng tiền thân của nó và các nền tảng mới phải đối mặt với sự bất mãn của những người chơi cho đến lúc đó là sự thoải mái khi phải sử dụng một trình khởi chạy duy nhất cho tất cả các trò chơi của họ. Nếu thời điểm này đã kết thúc, Steam vẫn có thể tin tưởng vào một cộng đồng vững chắc.

  • Loại trừ: Sê-ri Valve: Half-Life, Dota, Left 4 Dead, Portal, Counter Strike, Team Fortress, v.v. cũng như hàng trăm danh hiệu của bên thứ ba.
  • Tùy chọn trả tiền : Nếu nền tảng cung cấp các trò chơi rõ ràng được trả tiền, cũng có thểMua và bán trong các trò chơi trên thị trường. Nguyên tắc rất đơn giản: Tìm một mặt hàng trong một trò chơi nhiều, chẳng hạn như quần trong PUBG và bạn có thể bán nó cho bất kỳ người chơi nào khác. Tùy thuộc vào bạn để đặt giá theo nguồn cung và yêu cầu biết rằng Valve có thể chấm dứt một khoản hoa hồng cho mỗi lần bán hàng. Số tiền được thu hồi đi thẳng trên ví hơi của bạn để mua trò chơi hoặc các mặt hàng khác trong trò chơi. Ditto cho các thẻ hơi nước, mở khóa khi chơi.

Tải xuống khách hàng Steam

Cửa hàng trò chơi Epic, Top 1 nếu không có gì

Rất thông minh cho người dự đoán sự thành công của cửa hàng trò chơi hoành tráng hai năm trước ! Sesame Để phân phối Headshot ở Fortnite, nền tảng là một thành công rực rỡ. Nhờ vào chiến lợi phẩm đáng kinh ngạc được tích lũy với hiện tượng đại chúng thực sự này, Epic đã có thể tấn công hơi nước trước trên một số điểm để đạt được các nhà phát triển và người chơi nguyên nhân của nó.

Về phía người sáng tạo, Epic hứa hẹn một cú đâm nhỏ hơn về công thức bán hàng so với diễn viên lịch sử. Vẫn ít được cung cấp, cửa hàng về mặt toán học cung cấp tiếp xúc tốt hơn. Ngoài ra, nền tảng không ngần ngại chạm tay vào ví để cung cấp. Ngoài những điều này ra, Cửa hàng trò chơi Epic đã cung cấp các trò chơi ở lốp xe cho tất cả người dùng kể từ tháng 12 năm ngoái. Một phản hồi táo bạo đối với doanh số bán hàng hơi nước. Gần đây, chúng tôi đã có thể tận dụng không dưới sáu trò chơi Batman cho sinh nhật sinh nhật của ngày sinh nhật: Sê -ri Batman Arkham từ Rocksteady và ba trò chơi Lego Betman. Epic do đó nhân lên các nét truyền thông để thu hút người dùng với anh ta ngoài người chơi Fortnite. Một chiến lược trả tiền ? Khó nói vào lúc này. Điều chắc chắn là mong muốn của Epic để chiến đấu với hơi nước và tận dụng càng nhiều càng tốt trong kỷ nguyên Battle Royale.

  • Bị loại trừ: Fortnite, Borderlands 3 và các trò chơi bên thứ nhất và thứ ba khác

Tải xuống Cửa hàng trò chơi Epic của khách hàng

Nguồn gốc, thách thức mọi thứ

Nếu Epic đại diện cho một đối thủ cạnh tranh với Steam, chúng ta đừng quên rằng EA đã rút ra lần đầu tiên vào năm 2011 với nguồn gốc. Evolution of EA Downloader và EA Store khác, Origin được thiết kế thực sự như một phương tiện để nhà xuất bản giải phóng bản thân khỏi con cháu của Gabe Newell với nhiều tính năng phổ biến. Được phát hành cùng lúc với Battlefield 3, trong đó anh ta bị loại trừ, Nguồn gốc hiện là cách duy nhất để chơi các trò chơi được phát triển và/hoặc được xuất bản bởi EA trên PC. Vào thời điểm đó, các tựa game nghệ thuật điện tử thậm chí đã bị loại bỏ khỏi hơi nước. Một trận động đất ! Hôm nay, trình khởi chạy có thể tin tưởng vào các huyền thoại Apex để tiếp cận người chơi mới với sự nghiệp của nó.

  • Loại trừ: Tiêu đề EA được phát hành sau Battlefield 3: Battlefield V, Anthem, FIFA 20, Apex Legends, Sims 4, Unravel, A Way Out, ETC
  • Tùy chọn trả tiền : Origin là cổng vào dịch vụ trò chơi bằng cách đăng ký Truy cập nguồn gốc. Công thức đầu tiên ở mức € 14,99 mỗi tháng hoặc € 99,99 mỗi năm cho phép truy cập gần 200 trò chơi và phần mở rộng có tính năng mới. Chúng thậm chí có thể chơi được trong truy cập sớm trong vài ngày. Trong phiên bản cơ bản, ở mức 3,99 € mỗi tháng hoặc 24,99 € mỗi năm, Access Access chỉ cung cấp tin tức mới nhất trong 10 giờ sáng. Tuy nhiên, tất cả các sản phẩm EA đều được dự định tham gia công thức cơ bản sớm hay muộn. Hai phiên bản cũng cấp giảm 10% vĩnh viễn trên cửa hàng gốc.

Tải xuống khách hàng gốc

Uplay, người phóng trong thế giới mở

Nhà xuất bản Pháp không chịu thua kém với nền tảng nhà của nó, đáp ứng với cái tên ngọt ngào của Uplay. Ra mắt vào năm 2012, nó cho phép bạn chơi toàn bộ danh mục Ubisoft và cung cấp các chức năng xã hội cổ điển của tất cả các bản thân. Tính đặc hiệu nhỏ với Một loại tiền tệ chỉ mở khóa thông qua những thành công nhất định, các thử thách của câu lạc bộ và mang lại quyền lợi cho một số mỹ phẩm trong các trò chơi và giảm giá cho người mù. Không có vi mô phía sau. Do đó, bạn có thể thực hiện một thử thách trong Ghost Recona để trả cho bạn những cánh buồm mới, mới trong The Last Assassin Lau Creed. Có một trò chơi cũng cho bạn quyền đối với một số mỹ phẩm nhất định trong các tựa game khác.

Thật kỳ lạ, uplay không có độc quyền. Tất cả các tiêu đề Ubisoft đều có sẵn, tùy thuộc vào tuổi của họ, trên Steam, Origin và/hoặc Gog. Mặt khác, việc sử dụng uplay thường bắt buộc ngoài trình khởi chạy mà bạn có trò chơi.

  • Loại trừ: Không có
  • Tùy chọn trả tiền : Giống như EA, Ubisoft cung cấp dịch vụ trò chơi với đăng ký với Uplay+, được khánh thành trong E3 cuối cùng. Nguyên tắc này rất đơn giản: với € 14,99 mỗi tháng, bạn được hưởng lợi từ hơn 100 trò chơi, bao gồm cả Ubisoft mới trong Truy cập sớm. Tiêu đề UBI cũng được cung cấp trong phiên bản cuối cùng hoặc vàng với số tiền thưởng Farandole. Lưu ý rằng Uplay+ được công bố trên nền tảng trò chơi Stadia Streamin.

Tải xuống máy khách Uplay

GOG Galaxy, sự trở lại của truyền thuyết

Được gắn vào nền tảng bán hàng GOG, trước đây là các trò chơi cũ tốt, Galaxy trình khởi chạy không bắt buộc phải chơi. Thật vậy, các trò chơi GOG được bán mà không có DRM và có thể được tải xuống từ trình duyệt web và được cài đặt trên PC của bạn. Tuy nhiên, trình khởi chạy là lợi ích chính của việc giữ các tiêu đề được cập nhật. Lưu ý rằng Galaxy 2.0 hiện đang được kiểm tra thông qua chương trình beta. Tham vọng, Mục tiêu ở đây là cung cấp cho người chơi một trung tâm độc đáo cho tất cả các trò chơi trực tuyến và bạn bè. Do đó, GOG Galaxy cho phép bạn tổ chức và khởi chạy các trò chơi GOG nhưng cũng có các trình khởi chạy khác. Mặt xã hội, Galaxy 2.0 AIMS một danh sách những người bạn thống nhất và một con mèo đa nền tảng. Tất cả trên một nguồn mở và ứng dụng không đáng tin cậy. Những lập luận có thể thuyết phục một số người, mặc dù không có AAA bị loại trừ.

Thư viện đồ chơi phụ, GOG nổi tiếng để cung cấp Retro Classic Ai đã biến mất khỏi giao thông. Danh mục đã được mở rộng với các tựa game gần đây và CD Projekt Productions, chủ sở hữu của GOG. Nếu bạn hoài cổ trong những năm 80 và 90, có một cái gì đó để làm.

  • Loại trừ: GWENT (Galaxy bắt buộc) và hàng chục tiêu đề retro

Tải xuống khách hàng GOG Galaxy

Trận đánh.trình khởi chạy mạng, ít hơn là nhiều hơn

Được thiết kế ban đầu như một nền tảng trực tuyến nhiều người chơi cho những người yêu thích Diablo, Battle.NET đã tiếp tục phát triển qua nhiều năm để cung cấp các tính năng mới và tích hợp trong suốt hệ sinh thái Blizzard. Vì thế, Trận đánh.Net đã trở thành cửa trước bắt buộc cho bất cứ ai muốn chơi trong Warcraft, Diablo, Overwatch Licenses và tất cả các sản phẩm đã ký Blizzard. Về phía retro, chúng tôi thà đi vào GOG. Ngoài các trò chơi, chúng tôi tìm thấy trong trận chiến.Net một số tính năng xã hội và theo dõi tin tức, bao gồm cả Overwatch League.

Sau khi kết nối với Activision, Battle.Net cung cấp việc mua các trò chơi không phải là trò chơi đầu tiên. Một cuộc cách mạng nhỏ thậm chí đã nhìn thấy lối ra độc quyền của Destiny 2 PC, người đã được sử dụng từ ngày 1 tháng 10 cho Steam. Lại là anh ấy ! Nếu tiêu đề của Bungie không còn có sẵn trên B.Kể từ ngày đó, những người độc quyền Call of Duty Black Ops 4 vẫn còn và cuộc chiến hiện đại trong tương lai.

  • Loại trừ: Activision -lizzard mới nhất – World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, Diablo III. Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Tải xuống khách hàng chiến đấu.mạng lưới

Besthesda.Trình khởi chạy mạng, trong khi chờ đợi ngày tận thế

Giống như Uplay, Bethesda, ra mắt vào năm 2016, dự định sẽ sống cùng với hơi nước khổng lồ. Có toàn bộ thư viện đồ chơi của nhà xuất bản với loạt phim kinh điển như Fallout, Quake hoặc Doom. Nhưng sau khi bị loại trừ tạm thời để chơi Champions và nơi trú ẩn miễn phí để chơi, Bethesda đã tấn công Fallout độc quyền 76 vào năm 2018 vào năm 2018. LAS, tiêu đề đa. Tuy nhiên, có một đặt cược an toàn rằng một chuyến đi chơi lớn tiếp theo đã ký Bethesda cũng sẽ là độc quyền cho B.mạng lưới.

Tải xuống máy khách Bethesda.mạng lưới

Microsoft Store/Xbox, chúng tôi tự an ủi mình trên PC

Được tích hợp với Windows, Microsoft Store cung cấp một trò chơi, ứng dụng và phim. Về mặt trò chơi, có những tựa game giản dị miễn phí và AAA như các sản phẩm nhà mới nhất.

Nếu bạn chỉ quan tâm đến trò chơi trò chơi thì hãy định hướng ứng dụng Xbox cho PC. Trong giai đoạn beta, cửa sau Lời hứa về trải nghiệm Xbox trên PC. Với các tựa game chơi bất cứ nơi nào, bạn thậm chí có thể chơi trên PC và Xbox bằng cách mua trò chơi trên một người mù duy nhất. Nền tảng phân phối Ngoài danh sách của chúng tôi, ứng dụng Xbox cho PC dường như phục vụ trên tất cả việc truyền giáo cho người chơi tại trò chơi Pass và sự thống nhất PC/Xbox.

  • Loại trừ: Các tiêu đề được chỉnh sửa bởi Microsoft – Sea of ​​Thief, Forza Horizon 4, v.v. Lưu ý một số ngoại lệ, chẳng hạn như bánh răng 5 cũng có sẵn trên Steam.
  • Tùy chọn trả tiền : Sau Xbox One, trò chơi Xbox Pass hiện có phiên bản PC. Trong giai đoạn Beta, nó cung cấp một danh mục gồm gần 200 trò chơi có thể truy cập theo ý muốn, với loại trừ Microsoft Day One. Ít được cung cấp hơn trong bảng điều khiển, PC XGP hiện đang ở mức giá € 3,99 mỗi tháng. PC Game Pass Pass được bao gồm trong Xbox Game Pass Ultimate, cũng bao gồm bảng điều khiển Pass Game Game Pass và Xbox Live Gold với giá € 12,99 mỗi tháng.

Tải xuống ứng dụng Xbox

Trò chơi Rockstar, người trẻ nhất

Không có cảnh báo, Rockstar đã ném mình vào cuộc hỗn chiến giữa tháng 9 với trình khởi chạy của mình với tên không rõ ràng. Thay thế câu lạc bộ xã hội Rockstar mà GTA Online Lovers biết rõ, nó cho phép thời điểm này cung cấp một số tựa game từ nhà xuất bản cũng như bằng tiền trò chơi cho GTA Online. Ngoài loạt GTA (một cách kỳ lạ không có IV), bạn có thể tìm thấy Bully: Phiên bản học bổng, L.CÓ. Đen và Max Payne 3. Nếu bạn có tài khoản Rockstar câu lạc bộ xã hội, số nhận dạng của bạn đã hoạt động trên Trình khởi động trò chơi.

Để ăn mừng sự xuất hiện của anh ấy, RGL cung cấp cho bạn GTA San Andreas miễn phí cho đến ngày 9 tháng 10. Đối với phần còn lại, nhà xuất bản có thư viện đồ chơi có uy tín nhưng ít được cung cấp cung cấp nhiều tiền thưởng đặt trước với Red Dead Redemption II trên PC. Nếu trò chơi không bị loại trừ cho bệ phóng tự chế, thì chính anh ta là người cấp những lợi thế nhất. Đối với hồ sơ, Red Dead Redemption II sẽ không có sẵn trên Steam cho đến tháng 12 ! Một cảnh báo thực sự cho nền tảng lịch sử.

Tải xuống Trình khởi động Trò chơi Rockstar

Ngứa.Io và những người khác

Bằng cách đọc bài viết này, bạn có thể đã bị xúc phạm khi không tìm thấy trình khởi chạy yêu thích của bạn ở đó. Thật vậy, nếu chúng ta đã đề cập đến những người cung cấp các nhà xuất bản lớn, danh sách này vẫn sẽ dài để không được làm việc toàn diện. Hãy nói về Ngứa.Io, một nền tảng quay về phía cảnh độc lập. Bạn sẽ tìm thấy những trải nghiệm không điển hình thường xuyên với một vài euro, thậm chí miễn phí. Tất cả không có DRM. Cộng đồng người chơi rất tích cực và các nhà phát triển có thể truy cập. Chúng tôi chỉ có thể khuyên bạn nên xem nếu bạn muốn đi ra khỏi đường đua bị đánh bại.

  • Bị loại trừ: nhiều danh hiệu độc lập

Tải xuống khách hàng ngứa

Được trang bị các liên kết này và các bài thuyết trình của chúng tôi, tất cả những gì bạn phải làm là cài đặt và kiểm tra các bệ phóng của thời điểm này cho các trò chơi PC của bạn. Nếu rõ ràng là sự kìm hãm của Steam đã bị xói mòn gần đây, thì rõ ràng nền tảng van vẫn còn rất chắc chắn. Cạnh tranh rất lành mạnh và phải cung cấp cho người chơi thứ ba những lợi thế không thể xảy ra với tình huống độc quyền. Số hóa đang được tiến hành và các nền tảng này hiện rất cần thiết trong bối cảnh trò chơi video PC, chắc chắn sẽ trải nghiệm một cuộc cách mạng mới với các đăng ký và trò chơi phát trực tuyến. Nó vẫn còn để tìm thời gian để chơi !

PC Ubisoft Bethesda Softworks Games Trò chơi Rockstar + Activision Blizzard Steam Valve Electronic Arts Microsoft

Nền tảng trò chơi: Thị trường đã phát triển như thế nào ? Ai là người lãnh đạo ?

Các nền tảng trò chơi tốt nhất

Thế giới trò chơi điện tử lớn hơn và thú vị hơn bao giờ hết. Ngày nay, có nhiều người chơi hơn, nhiều trò chơi hơn và trên hết là nhiều nền tảng hơn. Trên thực tế, lĩnh vực này đã phát triển rất nhiều trong hai thập kỷ qua đến nỗi thuật ngữ “nền tảng trò chơi” có một số ý nghĩa.

Ngoài các nền tảng trò chơi bạn chơi, còn có các nền tảng trò chơi video nơi các luồng được phát sóng. Hướng dẫn này xem xét sự phát triển của các nền tảng trò chơi và đa dạng hóa thị trường.

Nền tảng trò chơi hoạt động

Có năm người chơi chính trong nền tảng trò chơi. Mặc dù có những thương hiệu và nền tảng bên ngoài những “Big Five” này, nhưng những điều sau đây là những người hiện đang thống trị thị trường:

Nền tảng trò chơi PC

Trò chơi PC từ lâu đã được dành riêng cho những người chơi khốc liệt nhất. Dell, HP và Sony đều có mặt trên thế giới trong nhiều thập kỷ. Tuy nhiên, điều thú vị nhất về PC như một nền tảng trò chơi là những đổi mới công nghệ của nó. Các công ty như Razer và Alienware đã tìm ra cách để làm cho các trò chơi thú vị hơn và nhập vai hơn.

Các sản phẩm như máy tính xách tay cho game thủ Alienware hiện được trang bị tất cả các loại tính năng chất lượng cao. Cho dù đó là bộ xử lý Intel Core thế hệ thứ 11 có tốc độ 4,9 GHz hoặc công nghệ làm mát tiên tiến công nghệ Cryo, các thiết bị này có thể vận hành môi trường chơi rất phức tạp mà không bao giờ mất tốc độ. Trên thực tế, đó là khả năng cung cấp một công nghệ rất mạnh cho phép PC duy trì sự phù hợp trên thị trường hiện tại.

Trong một thế giới nơi các nền tảng trò chơi như PlayStation bán với giá hơn 100 triệu bản, các nhà sản xuất PC như Alienware cần một tài sản lớn. Tài sản này là quyền lực. Người chơi vô địch muốn có tốc độ làm mát và thiết bị làm mát cực kỳ. Không phải ngẫu nhiên các chuyên gia esport sử dụng các PC chơi như Hyper Liquid Ryzen X.

Nền tảng trò chơi di động

Từ iOS đến Android, thị trường trò chơi di động đã bùng nổ trong thập kỷ qua. Theo Statita, doanh thu thế giới của các trò chơi di động sẽ đạt 102 tỷ đô la vào năm 2023. Điều này thể hiện mức tăng gần 30 tỷ đô la so với năm 2020.

Sự gia tăng của các nền tảng trò chơi di động này chủ yếu là do điện thoại thông minh và người chơi không thường xuyên. Mặc dù các ứng dụng đã trở nên tinh vi hơn trong những năm gần đây, các trò chơi di động không phải là tương đương với các trò chơi trên PC. Bằng cách quan sát một số thống kê gần đây, có thể nói rằng người chơi thỉnh thoảng là động cơ của thị trường trò chơi hiện đại.

Đầu tiên, hơn 60 % ứng dụng cho điện thoại thông minh là trò chơi. Thứ hai, có hơn 3,8 tỷ người dùng điện thoại thông minh trên toàn thế giới. Cuối cùng, 80 tỷ trò chơi đã được tải xuống vào năm 2020 và theo dữ liệu của Newzoo, 2,5 tỷ người chơi trên thiết bị di động. Những thống kê này cho thấy rằng trò chơi di động là một hoạt động rất phổ biến.

Điều thú vị là điện thoại thông minh không phải là cầu nối cho các nền tảng chơi khác. Ngược lại, chúng đã trở thành một nền tảng trò chơi video đầy đủ. Do đó, cách tiếp cận của người dùng không phải lúc nào cũng thử các trò chơi trên điện thoại di động của họ trước khi “tham gia vào những điều nghiêm trọng” và đầu tư vào bảng điều khiển hoặc PC. Đây là lý do tại sao nhiều thương hiệu lớn đã không mạo hiểm quá xa trong lĩnh vực di động. Các nhà phát triển cho điện thoại thông minh gắn bó với thị trường của họ, các nhà phát triển cho bảng điều khiển và PC đứng tại.

Nền tảng trò chơi PlayStation

Nền tảng này bắt đầu với PlayStation ban đầu. Quả của trí tưởng tượng của Ken Kutaragi, Sony Executive, bảng điều khiển PlayStation đầu tiên được sinh ra từ một hiệp hội giữa Nintendo và Sony. Hai công ty đã hợp tác vào năm 1988 để tạo ra một CD-ROM cho Super Nintendo. Điều này đã truyền cảm hứng cho Kutaragi ý tưởng về một sản phẩm tự trị bằng cách sử dụng đĩa CD thay vì hộp mực.

Ý tưởng này đã sinh ra PlayStation, đã trở thành một trong những nền tảng trò chơi video hay nhất mọi thời đại. Bảng điều khiển đầu tiên đã bán được 100 triệu bản. Con số này đã nhanh chóng vượt quá PlayStation 2, nơi đã trở thành bảng điều khiển trò chơi phổ biến nhất mọi thời đại bằng cách bán hơn 155 triệu bản. Ngày nay, trong phiên bản thứ năm của nó, PlayStation tiếp tục đẩy các giới hạn.

Được phát hành vào năm 2020, PlayStation 5 có sẵn ở hai định dạng: bảng điều khiển trò chơi kỹ thuật số và truyền thống. Nhờ có SSD 825 GB mới, PlayStation 5 nhanh gấp đôi so với PlayStation 4.

Một cách cụ thể, nó có thể tải 2 GB nội dung trong một phần tư giây. Hệ thống có thể hoạt động trong 4K ở mức 120Hz và hỗ trợ 8K ở 60Hz. Nó cũng có một bộ điều khiển cải tiến haptic thay đổi tùy theo động lực của trò chơi. Về cơ bản, PlayStation 5 là một trong những máy chơi game tốt nhất trên thế giới, đó là lý do tại sao nó được yêu cầu như vậy.

Nền tảng trò chơi video Xbox của Microsoft

Microsoft đến tương đối muộn trong lĩnh vực Play Play, nhưng nhanh chóng bị mất thời gian. Xbox có thể không phổ biến như PlayStation, nhưng nó vẫn là một trong những máy chơi game hàng đầu trên thế giới. Xbox đầu tiên được phát hành vào năm 2001 và đã bán được hơn 24 triệu chiếc. Xbox 360 theo sau vào năm 2005 và, năm 2014, nó đã bán được hơn 84 triệu bản.

Ngày nay, Xbox là bảng điều khiển thế hệ thứ chín. Sê -ri X và S đều được phát hành vào năm 2020 và nhắm vào cả hai đầu của thị trường. Xbox Series S là một sự thay thế ít tốn kém hơn cho loạt Xbox. Sự khác biệt chính là tốc độ, lưu trữ và đồ họa.

  • Sê -ri S có bộ xử lý AMD Zen 2 với tám lõi có tốc độ 3,6 GHz. Sê -ri X được trang bị bộ xử lý AMD Zen 2 với tám lõi có tốc độ 3,8 GHz.
  • Sê -ri S có 10 GB RAM GDDR6 và đồ họa trong 1440p. Sê -ri X có 16 GB RAM GDDR6 và 8K đồ họa.

Những khác biệt này được phản ánh về giá (299,99 euro so với 499,99 euro). Tuy nhiên, chúng cũng là một sự phản ánh của thị trường. Theo dự báo, sẽ có ba tỷ người chơi vào năm 2023. Không phải tất cả sẽ là những người chơi vô địch. Microsoft đã cố gắng bao quát hai đầu của thị trường bằng S và X, một chiến lược mà nó sẽ tiếp tục khi lĩnh vực đang phát triển.

Nền tảng trò chơi Nintendo

Nintendo luôn là một tên tuổi lớn trong ngành. Nền tảng trò chơi đầu tiên của nó, cụ thể là Nintendo (NES) và Super Nintendo, đã có nguồn gốc của một cuộc cách mạng. Thật vậy, đối với nhiều người, những máy chơi game này đã tạo ra các trò chơi video phổ biến và tạo ra một ngành công nghiệp nặng hàng tỷ đô la. Điều thú vị với Nintendo là sự tiến hóa của nó theo thời gian. Mặc dù nó là một trong những thương hiệu chính dành cho những người chơi nghiêm túc, nhưng giờ đây nó là đặc quyền của người mới và người nghiệp dư.

Theo một nghiên cứu của Limelight Networks, 56,6 % những người được đặt câu hỏi tự mô tả là những người chơi “thỉnh thoảng”. Ngoài ra, 22,2 % định nghĩa là người mới. Trong những năm gần đây, Nintendo đã khai thác dữ liệu này với các nền tảng trò chơi video của mình. Nintendo Wii là ví dụ rõ ràng nhất. Khi nó được phát hành vào năm 2006, nó rõ ràng không dành cho những người chơi vô địch.

Phong cách hoạt hình của các trò chơi của anh ấy và thực tế là sự kiểm soát của các nhân vật dựa trên các chuyển động toàn bộ cơ thể thay vì gõ ngón tay là dấu hiệu cho thấy nó được thiết kế để giải trí nhẹ. Thời điểm này -Air Thích ứng đã tiếp tục kể từ đó.

Nintendo Switch, được phát hành vào năm 2017, bao gồm hai thị trường console với một nền tảng trò chơi duy nhất. Câu hỏi liệu cô ấy có xoay sở để lấp đầy khoảng trống giữa bảng điều khiển và điện thoại di động hay không vẫn là tranh luận. Tuy nhiên, cô ấy đã chỉ ra rằng trò chơi di động hiện đã được các nhà phát triển chính thực hiện nghiêm túc.

Nền tảng trò chơi và sự tiến hóa

Nền tảng phát trực tuyến

Ngoài các nền tảng trò chơi hoạt động, có nhiều cách để thưởng thức các trò chơi video một cách thụ động. Thị trường phát trực tuyến đã có sự tăng trưởng đáng kể trong thập kỷ qua. Mặc dù rất khó để có được dữ liệu cụ thể, số lượng bộ truyền phát hoạt động trên Twitch được ước tính là 9,3 triệu.

Tất nhiên, điều này không bao gồm các nền tảng phát trực tuyến trò chơi khác như YouTube. Tuy nhiên, điều này cho một ý tưởng về sự phổ biến của trò chơi thụ động.

Co giật

Justin hậu duệ.TV, sinh năm 2007, Twitch đã trở thành nền tảng hàng đầu để phát trực tuyến trò chơi video. Tốc độ tăng trưởng gần đây là đáng kể. Trong năm 2019, 660 tỷ phút nội dung đã được xem trên Twitch. Trong nửa đầu năm 2021, 785 tỷ phút đã được xem. Đó là sự tăng trưởng chóng mặt làm chứng cho sự phổ biến của phát trực tuyến.

Nói tóm lại, các trò chơi điện tử không còn là một sở thích hoàn toàn tích cực. Xem mọi người chơi và bình luận về các trò chơi cũng phổ biến không kém. Đây là một thay đổi đáng chú ý sẽ ảnh hưởng đến việc định hình các nền tảng trò chơi trong tương lai. Khi ngày càng có nhiều người muốn phát sóng và/hoặc xem nội dung, các thương hiệu lớn sẽ phải tìm cách thực hiện điều này trực tiếp thông qua các sản phẩm của họ.

YouTube

YouTube không nói đúng là một nền tảng trò chơi video, nhưng nó đã trở thành một ngôi nhà phát trực tuyến. Bên cạnh đó, bạn sẽ thấy rằng nhiều ngôi sao ngày nay có hàng triệu người đăng ký. Vẻ đẹp của các luồng trò chơi trên YouTube là mọi thứ đều có thể. Bầu không khí thoải mái hơn một chút so với khi co giật, phần lớn, được xây dựng trên trò chơi khó tính.

Theo nghĩa này, các luồng trên YouTube dễ tiếp cận hơn với quần chúng. Một lần nữa, điều này tương ứng với sự phát triển gần đây của ngành. Mặc dù ngành công nghiệp được xây dựng dựa trên những người có niềm đam mê sâu sắc đối với các trò chơi video, thị trường hiện đại có rất nhiều người chơi không thường xuyên. Chúng có nhiều khả năng xem các luồng trên YouTube hơn là trên Twitch.

Nếu một số người có thể thấy sự xói mòn của các nguyên tắc cơ bản của ngành, thì đây là điều đã làm cho trò chơi video trở thành thị trường khổng lồ mà ngày nay.

Vaugnlive

Vaughnlive bắt đầu vào năm 2011 nhưng không cho phép nội dung trò chơi video. Để khắc phục tình huống này, Vaughn đã tạo ra Instagib TV song song. Nền tảng này dành riêng cho các trò chơi video đã trở thành một sự thay thế phổ biến cho Twitch và YouTube.

Tuy nhiên, theo Vaughn, cô “không bao giờ nhận được sự chú ý mà cô xứng đáng” từ các nhà phát triển của mình. Do đó, Instagib đã được Vaughnive hấp thụ vào năm 2021.

Ngày nay, mọi người có thể xem nội dung trò chơi video cũng như các luồng dành riêng cho vaping, thiên nhiên, âm nhạc, v.v. Instagib TV đã sáp nhập với Vaughnlive, các nhà phát triển đã có thể tập trung vào việc tạo một ứng dụng di động. Phiên bản beta được đưa trực tuyến vào năm 2021, điều đó có nghĩa là nền tảng trò chơi này sẽ dễ tiếp cận hơn với người hâm mộ trong những năm tới.

Nền tảng trò chơi cho tất cả

Bài học được học từ tất cả những điều này là các trò chơi không chỉ phổ biến và dễ tiếp cận hơn bao giờ hết mà còn được gửi đến mọi người. Dù kinh nghiệm của bạn là gì, bất kể sở thích của bạn là gì, có một nền tảng trò chơi phù hợp.

Cho dù đó là những người chơi bình thường, game thủ khó tính hay những người chỉ muốn nhìn, không ai bị bỏ rơi. Đây là ngành công nghiệp trò chơi video vào năm 2021 và đó là những gì nó có thể sẽ có trong một thời gian dài.