Trò chơi chiến lược hay nhất: Dưới đây là 10 trò chơi chiến lược thực sự tốt nhất (RTS) mọi thời đại, lựa chọn trò chơi video chiến lược RTS tốt nhất của chúng tôi
Lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi video chiến lược RTS tốt nhất
Và trong số các trò chơi RTS hay nhất mọi thời đại, chúng tôi đã có thể làm hỏng thứ hạng một chút:
Trò chơi chiến lược hay nhất: Dưới đây là 10 trò chơi chiến lược thực sự tốt nhất (RTS) của mọi thời đại
Giống như PC, trò chơi chiến lược thực sự, RTS cho thân mật, ngày nay ít phổ biến hơn trước. Tuy nhiên, nó là một loại trò chơi cộng đồng rất phổ biến, với nhiều tác phẩm kinh điển.
Đọc sau được lưu sau #Jeux Video #Jeux Video theo sau
Trò chơi RTS thực sự là trò chơi điện tử kinh điển. Rất có khả năng tất cả những người chơi hiện tại đã dành ít nhất một vài giờ ở đó. Loạt của Total War, Age of Empire, Warhammer Hoặc Chỉ huy và chinh phục Đối với những tác phẩm cổ điển lâu đời nhất mà gần như sẽ cho chúng ta nước mắt chỉ để đề cập đến tên của họ.
Khám phá podcast mới nhất của chúng tôi
Khám phá trong bộ sưu tập, ở trên, các trò chơi chiến lược thời gian thực tốt nhất (RTS) mọi thời đại.
Một thể loại không mới cho ngày hôm qua
Trò chơi chiến lược thực sự (hoặc RTS cho Chiến lược thời gian thực) là một loại trò chơi video chiến lược cụ thể, Trái ngược với trò chơi chiến lược dựa trên lượt, không sử dụng một bộ phận thời gian tùy ý trong các tòa tháp chơi. Được sử dụng lần đầu tiên vào năm 1992 nhân dịp trò chơi được phát hành Dune ii, Thuật ngữ này do đó đề cập đến Các trò chơi chiến lược quân sự bao gồm các yếu tố quản lý và xây dựng cơ bản và hành động diễn ra trong thời gian thực. Sau đó chúng ta sẽ nói về các trò chơi có mục tiêu đơn giản: “Thu hoạch, xây dựng và phá hủy”. Do đó, không có gì để làm với các trò chơi quản lý. Những trò chơi như Đế chế trong chiến tranh Hoặc Trận chiến cho giữa -earth do đó có thể đủ điều kiện là trò chơi RTS. Sau này có thể đóng vai trò thoải mái cho người hâm mộ của Chúa tể của những chiếc nhẫn đã thấy Amazon hủy bỏ một dự án rất được mong đợi !
Và trong số các trò chơi RTS hay nhất mọi thời đại, chúng tôi đã có thể làm hỏng thứ hạng một chút:
Để biết phần còn lại của con dê của thể loại, bạn chỉ cần đến phòng trưng bày ở đầu bài viết !
Đại đội anh hùng, Age of Empires. Phải của !
Trong những trò chơi này, người chơi thường phải Quản lý tài nguyên, phát triển các cơ sở và tạo ra các đơn vị để chống lại đối thủ. Nói chung, một số phe phái có sẵn và hành động diễn ra trong thời gian thực, do đó buộc người chơi phải thực hiện nhanh chóng để quản lý tài nguyên, căn cứ và đơn vị của mình. Một thể loại do đó sẽ ủng hộ trò chơi với chuột và bàn phím. Đối với những người tìm cách tối ưu hóa các bộ phận của họ, đây là 10 bàn phím tốt nhất để kiểm tra hoàn toàn ! Nếu loại này không nói với bạn, các tiêu đề như Warcraft, Công ty của các anh hùng Hoặc Đế chế nên cho phép bạn nhìn rõ hơn.
Tất nhiên, ngay cả khi các trò chơi này có sẵn trên các nền tảng Mac và Windows, thì thường thì người dùng của “cửa sổ” có thể có lợi nhất. Thiết bị Apple không thực sự dành cho việc sử dụng trò chơi video.
Sau các trò chơi lịch sử hay nhất, Dưới đây là 10 trò chơi chiến lược hay nhất trong thời gian thực, để khám phá trong bộ sưu tập ở đầu bài viết.
Đọc thêm:
- 15 trò chơi video dài nhất để kết thúc trong lịch sử
- Trò chơi hàng đầu: 15 trò chơi video hay nhất của Pháp trong lịch sử
- 20 trò chơi Gamecube hay nhất trong lịch sử trò chơi video
- Trò chơi hàng đầu: Những ông chủ dài nhất để đánh bại trong lịch sử trò chơi video
- Xếp hạng của chúng tôi về 20 trò chơi video hay nhất mọi thời đại
- 20 trò chơi video xuất sắc mà mọi người đều ghét
- Trò chơi hàng đầu: 10 bản làm lại hay nhất trong lịch sử trò chơi video
Lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi video chiến lược RTS tốt nhất
Dune II, Age of Empire, Warcraft … Trò chơi chiến lược thực sự (RTS) đã đánh dấu sâu. Tìm lựa chọn của chúng tôi, nhất thiết phải không đầy đủ vì thể loại này rất lớn, các RT tốt nhất !
Định nghĩa của chi RTS
RT có nghĩa là “” Chiến lược thời gian thực »». Các trò chơi của Thể loại RTS phân biệt với các trò chơi chiến lược dựa trên lượt khác, sử dụng thời gian cắt thời gian tùy ý. Trong RTS, hành động diễn ra trong thời gian thực, và do đó nó sẽ luôn phải tung hứng giữa Quản lý vĩ mô, Đó có nghĩa là tất cả những gì là quản lý tài nguyên, xây dựng các tòa nhà và sản phẩm của các đơn vị, và Quản lý vi mô, liên quan đến sự dịch chuyển của các đơn vị của bạn trong lĩnh vực này. Nguyên tắc tổng thể của trò chơi chiến lược vẫn giữ nguyên: Khám phá bản đồ, khai thác tài nguyên, mở rộng lãnh thổ của nó và tiêu diệt kẻ thù của bạn !
Quản lý mọi thứ cùng một lúc có thể khó khăn và yêu cầu nhiều đơn đặt hàng. Đó là vì lý do này mà thể loại gần như được dành riêng cho Máy tính, mà với bàn phím của nó cung cấp nhiều khả năng chuyển nhượng nhiều nhiệm vụ. Bên cạnh đó, để gợi lên hiệu suất của những người chơi giỏi nhất, chúng ta thường sử dụng khái niệmAPM (Hành động mỗi phút).
Tệp của chúng tôi về các nhà xuất bản trò chơi video lớn nhất
Dune II: Trận chiến cho Arrakis
Tiểu thuyết của Frank Herbert sau đó là bộ phim của David Lynch, Dune cũng được hưởng trò chơi video chuyển thể. Phát hành năm 1992, Dune II: Trận chiến cho Arrakis là trò chơi chiến lược thực sự đầu tiên trong lịch sử. Trong mọi trường hợp, lần đầu tiên Dune II là thuật ngữ RTS được sử dụng. Một thuật ngữ được lựa chọn bởi studio phát triển (Westwood Studios) để phân biệt với các trò chơi chiến lược, mà vào thời điểm đó không thành công lớn.
Mặc dù thể loại này được coi là phức tạp và khắc khổ, Dune 2 mang đến sự hiện đại tuyệt vời trong giao diện, cung cấp việc xử lý các công cụ đơn giản hơn nhiều. Điều gì cho phép tiêu đề trở thành nguồn cảm hứng cho tất cả các trò chơi khác thuộc thể loại này, bắt đầu với Warcraft, sẽ đến rất nhanh (tháng 11 năm 1994).
Trò chơi sẽ trải nghiệm bản làm lại với Dune 2000 được phát hành vào năm 1998, sau đó là phần tiếp theo, Hoàng đế: Battle for Dune, được phát hành năm 2001. Cult, Dune 2 đã được chơi trên trình duyệt từ năm 2012, nếu bạn muốn khám phá nguồn gốc của thể loại bạn yêu thích.
Warcraft
Lấy cảm hứng từ sự thành công của Dune II, nhóm nhỏ các nhà phát triển của Studio giải trí Blizzard rất. Vào tháng 11 năm 1994, Warcraft: Orc và con người Hãy ra ngoài và trở thành trụ cột của một loạt các trò chơi với thành công hành tinh.
Chưa đầy một năm sau, Warcraft 2: Tides of Darkness được sinh ra và sẽ trở thành trò chơi PC đầu tiên trong lịch sử vượt qua hàng triệu bản được bán. Tập thứ hai này sẽ được hưởng một phần mở rộng, Ngoài cổng thông tin tối, sau đó tại một bộ, với việc phát hành Warcraft 3: Triều đại của sự hỗn loạn trong năm 2002.
Ngoài khía cạnh kỹ thuật của các trò chơi Warcraft sẽ cách mạng hóa thể loại này, nó còn là vũ trụ rất sâu sắc và chi tiết được thiết lập bởi Blizzard sẽ quyến rũ hàng triệu người chơi, bị cuốn hút bởi chế độ chiến dịch. Chế độ nhiều người chơi, có thể chơi trực tuyến miễn phí nhờ vào nền tảng chiến đấu.Net, rõ ràng sẽ có một tác động rất lớn đến sự thành công của loạt phim Today Legendary.
Đế chế
Có lẽ được biết đến nhiều nhất về thể loại này, Saga Age of Empires cũng đã đánh dấu sâu sắc một thế hệ người chơi. Lấy cảm hứng từ Dune và Warcraft, Đế chế Cung cấp hai đặc điểm mới sẽ làm cho thành công của nó: đầu tiên, trò chơi dựa trên sự kể chuyện của nó về lịch sử và sẽ kể các giai đoạn lịch sử quan trọng khác nhau trong mỗi tập. Những gì để cung cấp cho trò chơi một khía cạnh giáo dục và văn hóa, đặc biệt nhờ sự nhân lên của các nền văn minh được đại diện, mỗi người có phần thưởng riêng theo lịch sử thực sự và các đơn vị riêng của nó.
Sau đó, trò chơi cho phép bạn phát triển nền văn minh của mình từ tuổi này sang tuổi khác, cho phép bạn truy cập vào các công nghệ mới. Đối với phần đầu tiên, được phát hành vào năm 1997, ví dụ bạn phải dẫn dắt nền văn minh của mình đi từ thời kỳ đồ đá đến thời đại đồ sắt. Mặc dù tuổi tuyệt vời, thời đại của các đế chế vẫn tiếp tục thu hút nhiều người chơi, đặc biệt là Age of Empires 2: Phiên bản dứt khoát, có khía cạnh nhiều người chơi cạnh tranh luôn rất tích cực. Ngày 15 tháng 10 năm 2020, Age of Empires 3: Phiên bản dứt khoát sẽ được phát hành trên PC, để đợi cho đến khi Tuổi của đế chế 4, dự kiến cho năm 2021.
Tuổi của thần thoại
Theo cùng một nguyên tắc với người anh lớn của anh ấy ở tuổi của các địa điểm của anh ấy, Tuổi của thần thoại Cũng đáp ứng thành công to lớn nhờ vào lối chơi ban đầu của nó bao gồm các anh hùng, sinh vật thần thoại và trên hết là một hệ thống các vị thần sẽ cung cấp cho bạn sức mạnh. Trò chơi cho phép bạn lựa chọn giữa ba nền văn minh, người Hy Lạp, người Scandinavi và người Ai Cập, sau đó giữa ba vị thần khác nhau của mỗi nền văn minh. Điều gì cung cấp nhiều khả năng chơi trò chơi và một chiến dịch cho phép bạn học thần thoại. Tuổi của thần thoại nhất thiết phải là điều cần thiết cho những người yêu thích thể loại.
Starcraft
Được phát hành vào năm 1998 và được phát triển bởi Blizzard Entertainment, Starcraft là một RTS đang diễn ra trong một vũ trụ tương lai và phản đối những người đã rời khỏi biên giới của Dải Ngân hà với hai giống người ngoài trái đất, Protoss và Zergs. Thậm chí năng động hơn Warcraft, trò chơi sẽ có một thành công lớn, đặc biệt là nhờ vào chế độ nhiều người chơi trực tuyến. Starcraft 2, được phát hành vào năm 2010, sẽ trở thành RTs tốt nhất mọi thời đại và vẫn là tài liệu tham khảo của thể loại ngày nay, đặc biệt là về mặt cạnh tranh.
Anno
Giống như Warcraft, Starcraft và Age of Empires, Anno là một trò chơi trò chơi RTS có Opus đầu tiên được phát hành vào năm 1998. Chưa kể các phần mở rộng, Saga có 8 trò chơi chính, trong đó, Anno 1800, được phát hành vào năm 2019. Câu chuyện đã khám phá nhiều giai đoạn lịch sử khác nhau, thậm chí sẽ đến thời kỳ tương lai với Anno 2070, trong một thế giới bị nhấn chìm bởi Waters và Anno 2205, cho phép bạn chinh phục không gian. Anno có tính đặc biệt của việc pha trộn việc quản lý thành phố của bạn khi khám phá thẻ, bằng thuyền trong hầu hết các tập. Một khía cạnh chính trị hơn làm cho nó trở thành một trong những câu chuyện thiết yếu của thể loại.
Đế chế Trái đất
Được phát hành vào năm 2001, Empire Earth được phát triển bởi Sierra, sẽ nhanh chóng trở thành một trong những tác phẩm kinh điển của thể loại này và sẽ có sẵn trong ba Opus chính, phần cuối cùng được phát hành vào năm 2007. Về mô hình của Age of Empire, nó cung cấp cho người chơi khả năng vượt qua các độ tuổi khác nhau của lịch sử, với tính đặc biệt của việc phát triển từ thời tiền sử đến cuộc chinh phục không gian. Chiến dịch lâu dài và được cung cấp của anh ấy, và đặc biệt là sự phong phú của lối chơi của anh ấy bao gồm rất nhiều đơn vị, từ người lính thời tiền sử đến robot, đi qua thuyền, máy bay và tàu ngầm, là những tài sản thực sự đặt Đế chế Trái đất trong số các RT nổi bật nhất thời đó.
Vua Thập tự chinh
Được phát hành vào năm 2004, Crusader Kings kể từ đó đã trải nghiệm một số bộ, lần cuối cùng được phát hành vào năm 2020: Thập tự chinh Kings 3. Trò chơi cung cấp tính đặc biệt của việc phải quản lý một triều đại hơn là một vương quốc. Sẽ là cần thiết phải làm mọi thứ để duy trì hoặc phát triển tình trạng của gia đình bạn trong các vương quốc châu Âu khác nhau, bằng cách sắp xếp các cuộc hôn nhân và bằng cách giết các mặt hàng cồng kềnh … thể loại.
Europa Universalis
Giống như Crusader Kings, Europa Universalis là một loạt các trò chơi được phát triển bởi Paradox Interactive. Opus đầu tiên, được phát hành năm 2000, được lấy cảm hứng từ một bộ cùng tên được tạo ra bởi Philippe Thibaut vào năm 1993. Như với các vị vua Crusader, mục tiêu sẽ là một phần của cuộc chinh phạt châu Âu, giữa việc phát hiện ra nước Mỹ vào năm 1492 và Cách mạng Pháp năm 1789. Mặt khác, sẽ không có câu hỏi nào ở đây về việc quản lý một triều đại mà là một vương quốc, sẽ phải chinh phục hàng xóm của mình để trở thành người lớn nhất của lục địa.
Chiến tranh toàn diện
Total War Saga thực sự nằm trong lựa chọn này mặc dù có một cuộc tranh cãi: chỉ có một phần của trò chơi có thể được coi là RTS, phần còn lại của ban quản lý thay phiên nhau. Nhưng trong số rất nhiều opus có sẵn (19 trò chơi khác nhau), bạn nhất thiết sẽ tìm thấy một vũ trụ mà bạn thích: từ thời Trung cổ đến thời cổ đại thông qua Vũ trụ Warhammer để kết thúc trên Total War Saga: Troy, có tất cả các thị hiếu. Do đó, trò chơi được chia thành hai khía cạnh: một khía cạnh của việc quản lý đế chế của bạn và phát triển các thành phố của bạn, do đó diễn ra lần lượt và một khía cạnh RTS cho các trận chiến, sẽ cách mạng hóa thể loại bằng cách đề xuất quản lý hàng ngàn đơn vị tại đồng thời, trên các chiến trường rộng lớn. Một đặc thù làm cho toàn bộ câu chuyện chiến tranh trở thành một điều cần thiết cho thể loại.