Các trò chơi nền tảng tốt nhất – Danh sách 42 trò chơi video – Senscritique, lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi nền tảng tốt nhất – L FNAC Scout

Lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi nền tảng tốt nhất

Contents

Lối ra: 29 tháng 6 năm 2016. Phiêu lưu, suy tư, nền tảng

Các trò chơi nền tảng tốt nhất

Ghiles47 đặt 10/10 và đặt nó vào mục yêu thích của anh ấy.

Super Mario World (1990)

Sūpā Mario wārudo

Thoát: ngày 21 tháng 11 năm 1990 (Nhật Bản). Nền tảng

Trò chơi trên Super Nintendo

Metroid: Zero Mission (2004)

Thoát: ngày 8 tháng 4 năm 2004 (Pháp). Hành động-Khóa học, Nền tảng

Trò chơi trên Game Boy Advance, wii u

Ghiles47 đặt 9/10 và đặt nó vào mục yêu thích của anh ấy.

Oddworld: Abe Exodus (1998)

Oddworld: Abe’s Exodus

Thoát: ngày 30 tháng 11 năm 1998 (Pháp). Hành động-Khế định, Nền tảng, Phản ánh

Trò chơi trên PlayStation, PC, PS Vita, PlayStation 3, PSP

Oddworld: Abe Odyssey (1997)

Oddworld: Abe’s Oddysee

Thoát: ngày 15 tháng 9 năm 1997. Hành động-Khế định, Nền tảng, Phản ánh

Trò chơi trên PlayStation, PC, PSP, PS Vita, PlayStation 3, PlayStation 4

ODDWORLD: NEW ‘N’ Tasty! (2014)

Thoát: ngày 22 tháng 7 năm 2014. Hành động-Khóa học, Phản ánh, Nền tảng

Trò chơi trên PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch

Ghiles47 đặt nó vào sự ghen tị.

Donkey Kong Country (1994)

Super Donkey Kong

Thoát: ngày 24 tháng 11 năm 1994 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi trên Super Nintendo, Nintendo Switch

Fusion Metroid (2002)

Thoát: ngày 22 tháng 11 năm 2002 (Pháp). Hành động-Khóa học, Nền tảng

Game On Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

Super Mario Bros. (1985)

Sūpā Mario Burazāzu

Thoát: ngày 15 tháng 5 năm 1987 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi trên NES, Arcade, Famicom Disk System, Super Nintendo, Game Boy Advance, Electronic Game, PC, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

CuPhead (2017)

Thoát: ngày 29 tháng 9 năm 2017. Nền tảng, hành động, bắn lên

Trò chơi trên Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac

Super Mario Bros mới. (2006)

Lối ra: ngày 30 tháng 6 năm 2006 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi trên Nintendo DS

Wario Land 4 (2001)

Wario Land Advance

Thoát: ngày 21 tháng 8 năm 2001. Nền tảng

Game On Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS

Super Mario Advance 3: Đảo Yoshi (2002)

Thoát: ngày 11 tháng 10 năm 2002 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi trên Game Boy Advance

Alice: Trở về vùng đất của sự điên rồ (2011)

Alice: Madness Returns

Thoát: ngày 16 tháng 6 năm 2011 (Pháp). Nền tảng, hành động

Trò chơi PC, Xbox 360, PlayStation 3

Ghiles47 đặt 8/10 và đặt nó vào mục yêu thích của anh ấy.

Super Mario Bros mới. Wii (2009)

Lối ra: ngày 3 tháng 12 năm 2009. Nền tảng

Hoàng tử Ba Tư: Linh hồn của Chiến binh (2004)

Hoàng tử Ba Tư: Chiến binh bên trong

Thoát: 2004. Hoạt động

Trò chơi PC, Xbox, PlayStation 2, Gamecube, PlayStation 3, iPhone

Hoàng tử Ba Tư (2008)

Thoát: ngày 4 tháng 12 năm 2008 (Pháp). Hành động-Khóa học, Nền tảng

Trò chơi PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac

Rayman (1995)

Lối ra: ngày 1 tháng 9 năm 1995 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi PC, PlayStation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP, PlayStation 3

Nguồn gốc Rayman (2011)

Thoát: ngày 24 tháng 11 năm 2011 (Pháp). Nền tảng

Trò chơi trên PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Mac, Nintendo 3DS, PS Vita

Huyền thoại Rayman (2013)

Thoát: ngày 30 tháng 8 năm 2013. Nền tảng

Trò chơi trên PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita

Super Meat Boy (2010)

Phát hành: ngày 20 tháng 10 năm 2010. Nền tảng

Trò chơi trên Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux

Cổng 2 (2011)

Thoát: ngày 19 tháng 4 năm 2011. Sự phản ánh, nền tảng, FPS

Trò chơi PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, Nintendo Switch

Inside (2016)

Lối ra: 29 tháng 6 năm 2016. Phiêu lưu, suy tư, nền tảng

Trò chơi trên Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5

Ghiles47 đặt 7/10 và đặt nó vào mục yêu thích của anh ấy.

Câu chuyện Cổng thông tin: Mel (2015)

Thoát: ngày 25 tháng 6 năm 2015. Phiêu lưu, hành động

Mod trên Linux, PC, Mac

Ghiles47 đặt 8/10 và đặt nó vào mục yêu thích của anh ấy.

Teslagrad (2013)

Thoát: ngày 13 tháng 12 năm 2013. Phản ánh, nền tảng

Trò chơi trên PC, Mac, Linux, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch

Jazz Jackrabbit 2 (1998)

Thoát: ngày 6 tháng 5 năm 1998. Nền tảng

Kim loại Slug: Super Car-001 (1996)

Thoát: ngày 18 tháng 4 năm 1996. Hành động, chạy và súng

Trò chơi trên Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PC, PSP, PSP, Saturn, Xbox One, Android, iPad, iPhone, Wii

Lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi nền tảng tốt nhất

Lựa chọn của chúng tôi về các trò chơi nền tảng tốt nhất

Trong một thời gian dài, danh mục Trò chơi Nữ hoàng Video, các trò chơi nền tảng tiếp tục phát triển và cung cấp các tựa game nguyên bản hơn bao giờ hết, trong khi dựa trên một nguyên tắc đơn giản. Từ King Mario đến Ori.

Trò chơi nền tảng, là gì ?

Trước khi tất cả các phát triển kỹ thuật cho phép các nhà phát triển trò chơi video cung cấp miễn phí cho trí tưởng tượng của họ, điều cần thiết phải làm với ràng buộc. Ví dụ, việc phải phát triển trên một màn hình cố định. Từ nguyên tắc đơn giản này đã ra đời một giới tính, Đại sứ nổi tiếng nhất rõ ràng là một thợ sửa ống nước và tất cả các kỳ quan công nghệ được phát minh trong nhiều năm qua đã không biến mất.

Theo khái niệm đơn giản về sự tiến bộ trong một không gian, rõ ràng chúng ta có thể thêm những trở ngại, kẻ thù và thậm chí là một câu chuyện. Nhưng tất cả sự quan tâm sẽ luôn nằm ở sự phức tạp của các chuyển động và sự kết hợp tuyệt vời giữa sự thất vọng khi người chơi không thành công và sự hài lòng mà anh ấy cảm thấy khi mục tiêu đạt đến. Nguyên tắc này rõ ràng đã xâm chiếm nhiều thể loại trò chơi khác, và việc phân loại một thế giới rộng lớn như trò chơi điện tử sẽ luôn gây nguy hiểm. Nhưng thể loại này đã biết rất nhiều cốm đến mức không nghiêm túc nếu không đưa ra một lựa chọn xứng đáng với cái tên.

Trò chơi Mario

Chúng tôi đi đây. Không thể không bắt đầu lựa chọn này với tất cả. Ngoài việc đại diện cho các trò chơi video trên khắp thế giới một mình, với 650 triệu trò chơi được bán, Mario cũng là đại sứ không thể chối cãi của trò chơi nền tảng, mặc dù anh ta không thực sự có nguồn gốc. Trước bất kỳ năng lực nào khác, Mario nhảy. Tên ban đầu của nó là hơn nữa Jumpman, và sự xuất hiện đầu tiên của nó có từ Nineteen Eighty One, Trong trò chơi đầu tiên Donkey Kong Trên thiết bị đầu cuối arcade. Kể từ đó, anh ta đã tuyệt vời chuyển từ 2D sang 3D và tiếp tục đánh bại Bower và cứu Công chúa Peach trong các trò chơi vượt thời gian đến nỗi anh ta nổi bật, luôn luôn thành công, giống như hình ảnh của Super Mario 3D Allstars hoặc Super Mario 3D World + Bowser Fury Fury.

Trò chơi Rayman

Năm 1992, Michel Ancel, Thần đồng trẻ của trò chơi thiết kế Pháp, tìm thấy trong bản vẽ thời thơ ấu của mình với tốc độ của một thiếu niên mềm mại và nhân từ, không có cánh tay hoặc chân. Những gì để cho phép nhiều hình ảnh hoạt hình trôi chảy hơn nhiều so với những gì đã được thực hiện vào thời điểm đó, và do đó để tạo ra một trò chơi nền tảng sẽ trở thành trò chơi đầu tiên vượt quá một triệu doanh số trên tất cả các hỗ trợ. Sê -ri chính có năm trò chơi và vô số trò chơi phái sinh, đặc biệt là Thỏ Cretin, Một lần nữa và luôn luôn được tạo ra bởi Michel Ancel xuất sắc. Giống như Mario, anh ấy sẽ thử nhiều loại khác nhau, và sẽ áp đặt mình như một linh vật của nhà xuất bản của mình Ubisoft.

Trò chơi lừa Kong

Mario, Donkey Kong được sinh ra từ thiên tài của Shigeru Miyamoto và của Gunpei Yokoi, người được truyền cảm hứng từ Popeye và King Kong để tạo ra trò chơi đầu tiên của nhượng quyền Arcade năm 1981. Kể từ đó, DK chắc chắn là một trong những ngôi sao của Nintendo, và vượt qua các thời đại bằng cách cung cấp các tựa game trên tất cả các máy chơi game của nhà sản xuất, thông qua một loạt các quốc gia Donkey Kong, hoặc gần đây hơn là của Đóng băng nhiệt đới trên Nintendo Switch. Khi bắt đầu được thiết kế để trở thành “nhân vật phản diện” của Nintendo Games, Donkey Kong hóa ra là một nhân vật đặc biệt đáng yêu, đến mức xung quanh mình với cả một gia đình nhỏ đi cùng anh ta trong tất cả các trò chơi của anh ta, những người chủ yếu là trò chơi nền tảng, ngay cả khi anh ta cũng đã biết nhiều thể loại, như với Diddy Kong Racing Hoặc Donkey Konga, các trò chơi nhịp nhàng được chơi với Tom-Tams !

Trò chơi Sonic

Được tạo bởi Sega Để cạnh tranh với Mario, Sonic Hoàn toàn cách mạng hóa thể loại trò chơi nền tảng, nhờ sự năng động đáng kinh ngạc của các trò chơi của nó. Thuật toán được sử dụng để phát triển trò chơi đầu tiên ban đầu được thiết kế để tái tạo chuyển động của một quả bóng trong ống, để tạo ấn tượng lớn về tốc độ. Nhiệm vụ đã hoàn thành, khi nó được phát hành vào năm 1991 thành công là phi thường và cho phép Sega lần đầu tiên vượt qua Nintendo về mặt bán hàng về mặt bán hàng. Kể từ đó, con nhím xanh nhanh nhất trong thế giới trò chơi video đã nổi bật trong nhiều tựa game (37 trong tất cả), cuối cùng là Lực lượng Sonic, Phát hành vào năm 2017. Anh ấy thậm chí đã giành được rạp chiếu phim và sắp hạ cánh trên Netflix. Chắc chắn là một ngôi sao của thể loại.

Trò chơi Crash Bandicoot

Nintendo có Mario, Sega có Sonic. Để trở thành một diễn viên nghiêm túc trong thế giới trò chơi video, PlayStation cũng cần linh vật của anh ấy về thể loại thống trị của thời đại. Studio Con chó nghịch ngợm Hãy tưởng tượng một trò chơi nền tảng cho phép tận dụng những lợi thế được cung cấp bởi 3D nhờ một khái niệm mà họ gọi. Khái niệm này sẽ trở thành Crash Bandicoot, Và sẽ đánh dấu cả một thế hệ người chơi nhờ thiết kế của nó, nhưng đặc biệt là nhờ vào lối chơi mang tính cách mạng và cực kỳ đòi hỏi của nó. Năm 2020, 24 năm sau khi phát hành Opus đầu tiên, Crash Bandicoot 4: Nó về thời gian Luôn có hương vị đặc biệt, khó quên này.

Trò chơi Castlevania

Theo nguồn gốc của trò chơi nền tảng, câu chuyện Castlevania Rõ ràng là giữ một nơi quan trọng. Mục tiêu của người chơi là luôn có thể vượt qua lâu đài của Dracula để thành công trong việc đánh bại anh ta bằng cách sử dụng các vũ khí khác nhau và bao gồm cả một cây roi. Câu chuyện cũng có tiếng là đặc biệt đòi hỏi trong các giai đoạn nền tảng của nó, và đây có lẽ là một trong những lý do cho thành công to lớn của nó, vì nó có hơn ba mươi opus. Nó cũng là nguồn gốc của một thể loại rất đặc biệt, với các trò chơi Metroid: Metroidvania, trong đó kết hợp các khái niệm của hai trò chơi, đặc biệt bằng cách giải phóng bản thân khỏi khái niệm cấp độ.

Trò chơi Spyro

Cần thiết giữa các anh hùng của trò chơi nền tảng, Spyro rồng, được tạo bởi Trò chơi Insomniac, Anh ấy cũng đã có một thành công lớn vào cuối những năm 90. Dành cho khán giả trẻ hơn với đồ họa hoạt hình và trấn an, Spyro đã trải qua một bộ ba đầu tiên ban đầu từ năm 1998 đến 2000 trước khi trở lại từ năm 2006 đến 2008 cho một bộ ba mới. Nhân vật rõ ràng có sự khác biệt là một con rồng, và do đó có đôi cánh nhỏ và có thể nhổ lửa để vượt qua kẻ thù của mình.

Trò chơi Mega Man

Lấy cảm hứng từ Cậu bé manga Nhật Bản, Người đàn ông lớn sẽ nhanh chóng áp đặt bản thân như một nhân vật thiết yếu trong thế giới trò chơi video và trò chơi nền tảng nói riêng. Anh ta đã trở thành anh hùng của một số lượng danh hiệu không thể đo lường được, được chia thành các chuỗi phái sinh khác nhau. Giống như tất cả các anh hùng trò chơi video phổ biến, Mega Man có quyền xuất khẩu sang nhiều thể loại khác, không thành công thực sự.

Prince of Persia Games

Câu chuyện Hoàng tử Ba Tư Bắt đầu vào năm 1989 trên Apple II. Và nếu thành công không ngay lập tức tại cuộc họp, nó sẽ đến nhanh chóng, đặc biệt là nhờ các cổng khác nhau trên các hệ thống phổ biến hơn. Khi Ubisoft Khôi phục loạt phim và được phát hành vào năm 2003 Hoàng tử Ba Tư: cát của thời gian, Hoàng tử trở thành một hiện tượng toàn cầu. Kịch bản không có một mối quan tâm phi thường vì nó là thường xuyên, sẽ cứu một công chúa ở cuối lâu đài, đó là trò chơi, và đặc biệt là khả năng quay lại vài giây để bắt đầu một phong trào, mà sẽ làm cho thành công của bộ truyện. Năm 2021, chúng tôi đang chờ đợi bản làm lại của tiêu đề huyền thoại này.

Trò chơi Jak và Daxter

Phát triển bởi Con chó nghịch ngợm, Opus đầu tiên trong loạt Jak và Daxter Được phát hành vào năm 2001 và đặc biệt nhằm mục đích chứng minh các năng lực kỹ thuật mới của PS2. Nó cho phép bạn tham gia một khóa học cho các trò chơi nền tảng, vì ngoài ra còn có một kịch bản khá rộng, nó vận chuyển người chơi ở các cấp độ mở lớn pha trộn các giai đoạn nền tảng và các giai đoạn hành động. Sê-ri chính sẽ có ba opus và sẽ xuất qua các spin-off trên PSP. Từ lâu được người hâm mộ hy vọng, Jak 4 đã bị hủy bỏ nhiều lần bởi Studio Chó nghịch ngợm, dường như đã tách ra khỏi trò chơi nền tảng thuần khiết và cứng.

Trò chơi Ratchet & Clank

Trên cùng một mô hình với Jak và Daxter, Trò chơi Insomniac hoàn toàn theo sự phát triển của thể loại nền tảng với Ratchet và Clank. Không thực sự đáng ngạc nhiên khi bạn biết rằng hai trò chơi được phát triển trên cùng một động cơ và hai hãng phim đã chia sẻ cùng một tòa nhà. Hai ký tự để đảm bảo các cuộc đối thoại đẹp, các cấp độ lớn mở để khám phá và sự pha trộn hoàn hảo giữa hành động và nền tảng: Ratchet và Clank đáp ứng tất cả các tiêu chí của loại mới này sẽ đáp ứng rất nhiều thành công. Tổng cộng, loạt phim hiện có 9 opus, phần cuối cùng đến vào năm 2021 độc quyền trên PS5, Ratchet và Clank: Rift Apart.

Trò chơi Cổng thông tin

Trò chơi Cổng thông tin là sự pha trộn hoàn hảo giữa trò chơi phản chiếu và trò chơi nền tảng. Đó là một câu hỏi về việc sử dụng các cổng dịch chuyển tức thời để thành công trong việc để lại một cấp độ, bằng cách giải các câu đố khác nhau và các câu đố khác. Hai opus trong sê -ri được hoan nghênh bởi những lời chỉ trích và các cầu thủ, đặc biệt là về mặt sáng tạo của họ. Kể từ năm 2011 và phát hành Cổng 2, Hàng triệu người hâm mộ đang chờ đợi một bộ … may mắn thay, cộng đồng tiếp tục xây dựng cấp độ của riêng mình, luôn khó khăn hơn !

Trò chơi Oddworld

Được biết đến với vũ trụ ảm đạm và sự hài hước của anh ấy, bộ truyện Thế giới kỳ lạ, Opus đầu tiên được phát hành vào năm 1997, tiếp tục cho đến ngày hôm nay với chuyến đi chơi theo kế hoạch vào năm 2021 của Oddworld Soulstorm. Nó sẽ là một bản làm lại của Oddworld: Abe Exodus, Phát hành năm 1998. Trong tất cả các opus trong sê -ri, người chơi chiến đấu chống lại các nền văn minh rất công nghiệp không tôn trọng thiên nhiên và người sống, chẳng hạn như Glukkons và Vykkers, mang đến cho Oddworld về mặt cam kết đã tạo nên danh tiếng của nó, ngoài các cuộc cách mạng kỹ thuật được đưa ra bởi một số tập.

Các trò chơi hành tinh nhỏ nhỏ

Được tạo ra vào năm 2008 bởi Phân tử truyền thông, Một loạt các trò chơi nền tảng Hành tinh nhỏ chủ yếu được biết đến với khía cạnh cộng đồng của nó vì nó luôn cung cấp cho người chơi khả năng chỉnh sửa cấp độ của họ để chia sẻ chúng. The Saga, có ba phần chính được phát hành trên bảng điều khiển PlayStation, tiếp tục ngày hôm nay với lối ra của Sackboy: Một cuộc phiêu lưu lớn trên PS4 và PS5, Ai làm nổi bật anh hùng lưới len nhỏ.

Trò chơi Super Meat Boy

Sinh ra từ một trò chơi nhỏ trên internet, cậu bé mập mạp Hôm nay là một loạt các trò chơi nền tảng đặc biệt nổi tiếng trong số các chuyên gia. Người chơi thể hiện một miếng thịt nhỏ phải tiến triển từ cấp độ đến mức bằng cách tránh nhiều chướng ngại vật. Những trò chơi này chủ yếu nhắm vào một người yêu khán giả của các trò chơi nền tảng Hardcore thuần túy và chủ yếu tỏa sáng bởi yêu cầu của trò chơi của họ. Opus thứ hai, Super Meat Boy mãi mãi đã được phát hành vào năm 2020 và có sự khác biệt về việc tạo ra các cấp độ theo thủ tục, để đảm bảo khả năng phát lại gần như vô hạn.

Hoặc trò chơi

BẰNG cậu bé mập mạp, Sê -ri OR hoặc trò chơi chỉ có những dòng này được viết, chỉ có hai phần, nhưng đã là một phần của các trò chơi nền tảng tốt nhất. Người chơi thể hiện Hoặc, Một chút tinh thần sylvestite trắng, trong một vũ trụ đặc biệt làm việc trong 2D. Cả hiện đại nhờ nhiều cơ chế chơi trò chơi khác nhau và truyền thống trong thiết kế của nó, loạt phim ORI rất thành công. Opus cuối cùng, Ori và ý chí của các wisps được phát hành vào năm 2020.

Thiên thể

Phát hành vào năm 2018, Thiên thể Cũng đặc biệt đánh dấu cộng đồng những người yêu thích trò chơi nền tảng. Vô cùng đòi hỏi trong trò chơi của mình, Celeste trình bày một vũ trụ đồ họa rất retro và cơ chế trò chơi câu đố ngoài các giai đoạn nền tảng. Người chơi đóng vai Madeline ở đó, một phụ nữ trẻ cố gắng leo lên một ngọn núi với những chướng ngại vật nơi cô sẽ gặp một số nhân vật khác.

Hiệp sĩ rỗng

Chỉ được phát triển bởi ba nghệ sĩ và một nhà soạn nhạc trong năm 2017, Hiệp sĩ rỗng Theo thời gian đã chinh phục được một lượng lớn khán giả và gặp phải thành công quan trọng lớn. Hướng nghệ thuật ban đầu của nó và lối chơi rất khắt khe của nó là nguồn gốc của danh tiếng của nó. Người chơi thể hiện một loại côn trùng nhỏ phải giải phóng một vương quốc khỏi nhiễm trùng của anh ta. Một opus thứ hai, Hollow Knight Silksong nên nhìn thấy ánh sáng của ngày vào năm 2021 để làm hài lòng người hâm mộ.