Đánh giá của khách hàng: Máy ảnh độ sâu Intel RealSense D415 – Webcam – 3D – bên ngoài, nội thất – Màu – 1920 x 1080 – USB 3.0, Xem thế giới theo những cách mới với plugin Intel RealSense cho Unreal Engine 4
Xem thế giới theo những cách mới với plugin Intel RealSense cho Unreal Engine 4
Để tính toán đánh giá ngôi sao tổng thể và sự cố tỷ lệ phần trăm của Star, chúng tôi không có một AROURAGE đơn giản. Thay vào đó, hệ thống của chúng tôi xem xét những thứ như đánh giá gần đây và nếu người đánh giá boucht vật phẩm trên Amazon. Nó cũng đã phân tích các đánh giá để xác minh độ tin cậy.
Máy ảnh độ sâu Intel RealSense D415 – Webcam – 3D – ngoài trời, nội thất – Màu sắc – 1920 x 1080 – USB 3.0
Đánh giá của khách hàng, bao gồm xếp hạng sao sản phẩm giúp khách hàng tìm hiểu thêm về sản phẩm và quyết định xem đó có phải là sản phẩm phù hợp với họ.
Để tính toán đánh giá ngôi sao tổng thể và sự cố tỷ lệ phần trăm của Star, chúng tôi không có một AROURAGE đơn giản. Thay vào đó, hệ thống của chúng tôi xem xét những thứ như đánh giá gần đây và nếu người đánh giá boucht vật phẩm trên Amazon. Nó cũng đã phân tích các đánh giá để xác minh độ tin cậy.
Đánh giá tích cực hàng đầu
5.0 trên 5 sao Một khung gắn tốt cần thiết
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 9 tháng 2 năm 2020
Không thích chân máy, nó có thể làm cho Clippers/ đứng trên/ để di chuyển trên đỉnh của màn hình.
Một người đã tìm thấy điều này hữu ích
Đánh giá quan trọng hàng đầu
1.0 trên 5 sao Được cho là mới trong hộp; Chỉ có camera tái chế.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 25 tháng 8 năm 2021
Chỉ nhận được hình ảnh, không có giá ba chân, USB 3.0 cáp hoặc hộp được bao gồm.
Một người đã tìm thấy điều này hữu ích
Đánh giá theo đánh giá hàng đầu
Lọc theo loại người đánh giá Tất cả người đánh giá
Lọc theo số sao đếm tất cả các ngôi sao
Bộ lọc theo văn bản loại phương tiện, hình ảnh, video
56 tổng xếp hạng, 13 với đánh giá
Có một vấn đề lọc các đánh giá ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đến từ Mỹ
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 9 tháng 2 năm 2020
Không thích chân máy, nó có thể làm cho Clippers/ đứng trên/ để di chuyển trên đỉnh của màn hình.
Một người đã tìm thấy điều này hữu ích
Có một vấn đề đang tải bình luận ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 30 tháng 1 năm 2020
Tầm nhìn máy và hack vui vẻ!
2 người thấy điều này hữu ích
Có một vấn đề đang tải bình luận ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 25 tháng 8 năm 2021
Chỉ nhận được hình ảnh, không có giá ba chân, USB 3.0 cáp hoặc hộp được bao gồm.
Một người đã tìm thấy điều này hữu ích
Có một vấn đề đang tải bình luận ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 24 tháng 8 năm 2018
2 người thấy điều này hữu ích
Có một vấn đề đang tải bình luận ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào Octuber 29, 2020
Máy ảnh này mất liên tục và không nhận ra 3.0 kết nối. Bạn muốn tiền của bạn.
Một người đã tìm thấy điều này hữu ích
Có một vấn đề đang tải bình luận ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau.
Đánh giá tại Hoa Kỳ vào ngày 18 tháng 3 năm 2020
Tôi đã mua cái này từ Intel trực tiếp (vì vậy tại sao nó không được liệt kê là một hiên được xác minh), nhưng đã thành công lớn với nó cho đến nay.
Tôi chỉ sử dụng nó để quét 3D với khuấy. Tôi cũng sở hữu một Kinect và Orbec Astra. D415 chắc chắn có khả năng tạo ra các bản quét tốt hơn nhiều so với Kinect, và đi trước một chút so với Astra. Chân máy đi kèm là một liên lạc tốt đẹp. Ban đầu tôi đã bị thổi bay về cách thiết bị này nhẹ và nhỏ, đặc biệt là sau khi đã xoay quanh một cây Kinect và dây điện một cách dài bất cứ khi nào tôi cần thực hiện quét 3D. Độ chính xác và độ chính xác là tuyệt vời, và đôi khi bạn có thể nhận được các bản quét chi tiết ấn tượng, miễn là bạn kiên nhẫn và đi chậm. Khiếu nại duy nhất của tôi với D415 là dữ liệu độ sâu thường có vẻ ồn ào – tôi bị ràng buộc các đề xuất để giảm tiếng ồn, và mặc dù ngày này đã có một chút thành công, nhưng đôi khi nó vẫn có ý nghĩa, đặc biệt là so với Astra Astra. Trong khi quét, điều này chủ yếu ảnh hưởng đến khả năng theo dõi của sự ảm đạm, nhưng có thể làm việc với nó.
Thiết bị nhỏ đáng yêu. Không thể chờ đợi để xem lần lặp tiếp theo của Intel!
Xem thế giới theo những cách mới với plugin Intel RealSense cho Unreal Engine 4
Intel luôn hào hứng giới thiệu các công cụ và công nghệ sáng tạo trao quyền cho những người tạo ra nội dung đam mê nhất thế giới. Trong trường hợp bạn không quen thuộc, máy ảnh Intel RealSense sử dụng ánh sáng hồng ngoại để tính độ sâu ngoài hình ảnh và video RGB bình thường. Để hỗ trợ phát triển các ứng dụng với công nghệ này, Intel đã tạo SDK RealSense, một thư viện các thuật toán tầm nhìn máy tính bao gồm nhận dạng khuôn mặt, phân đoạn hình ảnh và quét 3D.
Nhìn thấy các trường hợp sử dụng tiềm năng cho công nghệ này trong chơi game, giờ đây chúng tôi muốn giới thiệu cho bạn Plugin RealSense, một nỗ lực hợp tác giữa các kỹ sư trò chơi tại Intel để triển lãm các tính năng của SDK RealSense cho hệ thống kịch bản hình ảnh của bản thiết kế trong UE4.
Kiểm tra mã nguồn plugin và dự án mẫu ở đây.
Tổng quan plugin
Plugin là kiến trúc sư như một tập hợp các thành phần diễn viên, mỗi bộ phận có một tập hợp các tính năng riêng biệt từ SDK RealSense. Sử dụng các thành phần tương đối nhẹ này, bạn có thể thêm khả năng cảm biến 3D cho gần như bất kỳ diễn viên nào trong trò chơi của mình và bạn có thể truy cập dữ liệu này ở bất cứ đâu bằng cách khởi tạo một thể hiện đơn giản.
Cắm vào
Hiện tại, plugin có các thành phần RealSense này:
- Thành phần luồng camera: Provids truy cập vào các luồng video màu và độ sâu thô từ máy ảnh RealSense.
- Quét 3D thành phần: Hỗ trợ quét các vật thể trong thế giới thực và khuôn mặt của con người (hình trên).
- Thành phần theo dõi đầu (Xem trước): Hỗ trợ phát hiện và theo dõi vị trí và định hướng đầu của người dùng.
Sắp ra mắt, bạn cũng có thể mong đợi được thấy thành phần bổ sung sau đây được thêm vào plugin:
- Thành phần theo dõi đầu (đầy đủ)):: Chức năng bổ sung để phát hiện và theo dõi tối đa 76 điểm mốc khuôn mặt, nhịp đập và biểu cảm khuôn mặt.
- Phân đoạn thành phần nền: Tách biệt nền tảng của một hình ảnh khỏi nền để tạo ra các hiệu ứng màn hình màu xanh lá cây trên video trực tiếp (hình trên).
- Thành phần quét cảnh: Tạo các mô hình 3D của các cảnh lớn (khoảng 2m x 2m theo diện tích) để hỗ trợ tạo ra nội dung do người dùng tạo và trải nghiệm thực tế tăng cường (hình dưới).
- Thành phần theo dõi tay: Phát hiện và theo dõi các bộ xương tay với 22 điểm tính năng, nhận ra 14 cử chỉ hoặc theo dõi chỉ một điểm duy nhất cho các tương tác về trách nhiệm con trỏ-giới tính.
- Thành phần nhận dạng giọng nói: Phiên bản bài phát biểu đầu vào vào văn bản để đọc chính tả và phát hiện các từ khóa cho các giao diện kiểm soát giọng nói.
Để có cái nhìn xấu hơn về các tính năng và kiến trúc của plugin, cũng như một số video hướng dẫn để giúp bạn bắt đầu, hãy xem bài viết tại đây.